/* Se autoriza la distribucion y uso libre de este programa (freeware) */ /* Fernando Galindo Soria www.fgalindosoria.com www.laredi.com fgalindo@ipn.mx Cd. de Mexico */ /* Programa de inicio a la programacion en C (turbo C, Borland C) Base de un Ping Pong pelota rebotando 20/vii/2002*/ #include #include #include #include void main() { char car; int gd=DETECT,gm, ix=200, iy=200, incx=1, incy=1, r=5; initgraph(&gd,&gm,""); while ( car !=27 ) /*ejecuta lo que sigue mientras la variable car sea diferente de 27 (que es el valor en ASCII de la tecla )*/ { if(kbhit() != 0) car=getch(); /*Si kbhit es diferente de 0, lee un caracter y lo almacena en la variable car*/ setcolor(0); //borra el circulo circle(ix,iy,r); ix+=incx; //mueve iy+=incy; //si sale de la pantalla cambia la direccion if((ix<=r) || (ix>=(getmaxx()-r)))incx*=-1; if((iy<=r) || (iy>=(getmaxy()-r)))incy*=-1; setcolor(2); //pinta el circulo circle(ix,iy,r); delay(5); } closegraph(); }