Historia de la Informática
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y Dinámica Dimensional Enfoque
Lingüístico y Lingüística Matemática Evolución y Sistemas Evolutivos, Sistemas Afectivos y
Concientes Administración del Desarrollo y
Alta Dirección Administración e Investigación
sobre Investigación y Desarrollo Personajes Fundamentales de la
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Esta pagina se dedicada a la Historia de la Informática La Informática es la ciencia de la información, estudia la información, sus propiedades y sus aplicaciones Información La palabra
información está formada por dos vocablos de origen latino que son: in, que
significa en, dentro de, y formare que significa dar forma. Por lo que
significa “forma interna”, “lo que da
la forma interna” Campo
de Estudio de la Informática
La Información
fluye, se almacena, se percibe, se procesa, se transmite y se presenta en
múltiples aspectos incluyendo los estudiados por: la Teoría de la
Información, la Lingüística Matemática, la Cibernética, etc. Por lo que, la Historia de la Informática
estudia la Historia de la ciencia de la información,
y de todo lo relacionado con la información, incluyendo sus aspectos, propiedades, aplicaciones, métodos, herramientas, etc. |
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**************************************************************** Informatics History Historia de la Informática Historia de la Informática por
Guillermo Searle Hernández Historia de la informática (1), los primeros números De la aritmética antropomórfica a la cibernética antropocentrista Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic 37, España marzo 2006 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde2_2.pdf Historia de la informática (2), las primeras anudaciones El quipo y la yupana, antecesores históricos de los ordenadores en el Imperio Inca. Los quipocamayocs, “funcionarios informáticos” incas Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 38, España Junio de 2006 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde2_1.pdf Historia de la informática (3), la aritmética con arena y guijarros (cuentas y cálculos) Ábaco, suanpan, soroban, stschoty, sacharius y yupana Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 39, España Septiembre de 2006 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde1_0.pdf Historia de la informática (4), los primeros recibos (Muescas contables) La tarja,
tally, stipe, scachia, o chekered-line Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 40, España diciembre 2006 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_3.pdf Historia de la informática (5), los primeros escritos Desde los ideogramas a las escrituras alfabéticas Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic 41, España marzo 2007 http://www.astic.es/sites/default/files/boletic_completos/Boletic41.pdf Ver PAG. 119 Historia de la informática (6) la gestión del conocimiento en la Prehistoria Los primeros utensilios para medir el espacio y el tiempo. Los Cromlech Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 42, España Junio de 2007 http://www.astic.es/sites/default/files/boletic_completos/Boletic42.pdf Ver PAG. 84 Historia de la informática (7) Los Astrolabios y los Nocturlabios Los primeros utensilios portátiles para medir la posición y el tiempo Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 43, España Octubre de 2007 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_2.pdf Historia de la informática (8) Los primeros modelos del Tiempo: Los calendarios Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 44, España Noviembre - Diciembre 2007 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_1.pdf Historia de la informática 9 Los primitivos Gurús de la Informática texto y retratos de los gurús por guillermo searle ASTIC, Boletic Nº 45, España Marzo 2008 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/Ocio_1.pdf Historia de la informática 10, Los primitivos Gurús de la Informática (2) Texto y retratos de los gurús por Guillermo Searle ASTIC, Boletic Nº 47, España Septiembre de 2008 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/cultura_1.pdf Historia de la informática 11, La máquina de Antikythera La primera máquina de calcular con engranajes, atribuida a Hiparcos de Nicea Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 49, España Marzo de 2009 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/ocio_1.pdf Historia de la informática 12, Las varillas de Neper Procedimiento de calcular con tablas y con varillas, inventado por John Napier: La Tabla de los Logaritmos y el Ábaco Neperiano Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic Nº 50, España Julio 2009 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/ocio1.pdf Historia de la informática 13, Las primitivasmáquinas de
calcular con rodillos y manubrios Procedimientos
de cálculo utilizando las varillas inventadas por John Napier: Máquinas
de Schickard (1623), Gaspar Schott (1668) y Petit (1720) Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática ASTIC, Boletic nº 52, España Diciembre 2009 http://www.astic.es/system/files/articulosboletic/finde_1.pdf Historia de la informática 14, Las primeras máquinas de calcular con engranajes El Pascalin. La calculadora tributaria y judicial fabricada por Blas Pascal POR GUILLERMO SEARLE HERNÁNDEZ ASTIC, Boletic nº 53, España Febrero 2010 http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_0.pdf ASTIC Boletic http://www.astic.es/la-asociacion/boletic **************************************************************** Historia de la Informática y Metodología
de la Ciencia Manuel Marco Such, 29/05/97 http://www.dlsi.ua.es/~marco/tema3/index.htm **************************************************************** Historia de la Preinformática: De los primeros guarismos a la máquina de Leibniz José Miguel Zapata García, Juan Pablo Campillo Cañizares http://www.um.es/docencia/campoyl/preinfor.PDF **************************************************************** “Este es un espacio creado para que nos podamos adentrar en la historia de la Informática y en todos los temas relacionados con ella.” http://www.historiadelainformatica.com/index.php/Portada Existirán tres grandes secciones: , , , Cronología http://www.historiadelainformatica.com/index.php/CronologiaPersonajes Personajes http://www.historiadelainformatica.com/index.php/Personajes Maquinas http://www.historiadelainformatica.com/index.php/Maquinas Informatics History http://en.wikipedia.org/wiki/Informatics#History **************************************************************** Hechos en la historia de la Informática http://www.conocimientosweb.net/portal/article184.html http://orbita.starmedia.com/~javiercapalbo/informatica/computacion/historia.htm Una visión retorcida y extravagante de la historia de la informática. http://www.marqueze.net/relatos/relatos/mvarios/humor2/historia.html Historia de la Informática http://www.dlsi.ua.es/~marco/himc/tema3.html Historia de la Arquitectura de Información “...Platón se refería al Eidos, que ha sido traducido como "Idea" en vez de "Forma" (la esencia de algo). Es bonito volver a revisar esos textos con esa corrección y descubrir que está la base de la "In-formación" (como dice un amigo filósofo "Información: que lleva una forma")...” http://www.cadius.org/pipermail/lista_cadius.org/2006-March/003701.html A Sense
of Eidos Joseph Novak http://www.eidos.uwaterloo.ca/pdfs/novak-eidos.pdf Buena Historia de la Informática y la Vida Artificial VIDA ARTIFICIAL Un enfoque desde la Informática Teórica Blanca Cases Dpto. de lenguajes y Sistemas Informáticos de la UPV/EHU http://members.tripod.com/~MoisesRBB/vida.html UPV/EHU Euskal Herriko Unibertsitatea Universidad de Pais Vasco **************************************************************** DIGITOS
· del número al bit “DIGITOS · del número al bit es un blog sobre números, cálculos, ordenadores y cultura
digital. Está basado en la serie de televisión en catalán DIGITS · del número al bit emitida por Televisió de Catalunya en 2006 y 2007. Los 50 capítulos de esta serie, traducidos al español, constituyen las 50 primeras entradas de este blog, de manera que DIGITOS viene a ser una continuación, además de traducción, de DIGITS. DIGITOS describe ideas, personajes y experiencias que conforman el pasado y el presente de la numerización de la información y las comunicaciones. Con propósito divulgador, se dirige a toda persona interesada en este fenómeno de nuestro tiempo y sus variadas aplicaciones. Su autor es Xavier Berenguer, con una amplia experiencia educativa y productiva en el ámbito de los medios digitales. Como profesor, ha impartido cursos y ha escrito artículos sobre estos medios. Como productor, ha dirigido animaciones 3D, CD-ROMs, series como nostra nau, y diversas webs.” Piedras y símbolos “La capacidad de cuantificar es muy antigua, seguramente tan antigua como la capacidad de escribir. Pero, qué hacían los humanos primitivos para representar números? Y para hacer cálculos elementales como sumas y restas?” http://docu.net/digitos/piedras-y-simbolos The Age of
Intelligent Machines: Chronology
http://www.kurzweilai.net/articles/art0298.html?printable=1 The Age of
Spiritual Machines: Timeline
http://www.kurzweilai.net/meme/frame.html?main=/articles/art0274.html? Cybernetics and Information Theory in the United States, France and
the Soviet Union David
Mindell (MIT), Jérôme Segal (Max Planck Institute for the History of Science, Berlin), Slava Gerovitch (Dibner Institute
for the History of Science and Technology and the Russian Academy of
Sciences) [en Science and Ideology: A Comparative History, Mark Walker
(dir.), Routledge, London, 2003, págs. 66-95] http://www.infoamerica.org/documentos_word/shannon-wiener.htm Museo
de la Informática y Computación aplicada http://www.tecnotopia.com.mx/ http://mx.geocities.com/pcmuseo/ Historia de los Inventos http://eureka.ya.com/geoquimica/inventos/
Historia de la Electrónica http://eureka.ya.com/geoquimica/inventos/tema14.html **************************************************************** Core
Concepts in Library and Information Science (LIS) by Birger
Hjørland http://www.db.dk/bh/Core%20Concepts%20in%20LIS/home.htm **************************************************************** Documents Documentos Componentes de una historia del álgebra el texto de Al-Khwarizmi restaurado Luis Puig Departamento de Didáctica de la Matemática , Universitat de València http://www.uv.es/~didmat/luis/al-khwarizmi.pdf La Controversia entre L. Kronecker y G. Cantor acerca del Infinito http://www.emis.de/journals/DM/v3/art6.pdf On Computable
Numbers, With an Application to the Entscheidungsproblem By A. M. TURING [Received 28
May, 1936.—Read 12 November, 1936.] http://www.thocp.net/biographies/papers/turing_oncomputablenumbers_1936.pdf “El Medio es el mensaje, ... libro del sociólogo canadiense Marshall McLuhan, quien en el momento en el que sucedía estudió cómo y por qué la televisión hizo del mundo una aldea global.” Luz Ma. Silva, CHISPAZOS DE HISTORIA RECIENTE (V), Enero 03, 2005 http://www.luzmariasilva.com/sist/ArticuloHistorico.php?id=29 **************************************************************** Some Informatics Personalities Algunos Personajes de la Informática Algunos Personajes de la Informática http://orio.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/personajes.htm Falleció Edsger Wybe Dijkstra http://www.cs.utexas.edu/users/EWD/ Herbert A. Simon http://www.psy.cmu.edu/psy/faculty/hsimon/hasbio.html esta es su página: http://www.psy.cmu.edu/psy/faculty/hsimon/hsimon.html El Enigmático Alan Turing por Carlos Artemio Coello Coello http://www.lania.mx/spanish/actividades/newsletters/1999-otono-invierno/aturing.html Marvin
Minsky http://web.media.mit.edu/~minsky/ **************************************************************** Alexander
Ivanovich Mikhailov “Alexander
Ivanovich Mikhailov, or
A. I. Mikhailov ( December 6, 1905,
Russian Empire - February 6, 1988,
Moscow) was a Russian/Soviet Engineer and Information Scientist. He was one
of the most influential thinkers related to the field of Information Science in the Soviet Union and
the Eastern bloc… …In the 1960s,
he developed, with other authors, the concept of Informatics
(Informatika in Russian), related to the study, organization and the
dissemination of scientific information. His principal works in this field
are the books Fundamentals of Scientific Information (1965), Fundamentals
Of Informatics (1968) and Scientific Communications and Informatics
(1976), all of them written with Arkadii Chernyi and Rudhzero Gilyarevskyi.”
(Wikipedia April 39, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Ivanovich_Mikhailov Mikhailov, Alexander Ivanovich (1905-1988) http://www.db.dk/bh/Core%20Concepts%20in%20LIS/articles%20a-z/mikhailov.htm Всероссийский институт научной и технической информации ВИНИТИ Vserosiisky
Institut Nauchnoi I Tekhnicheskoy Informatsii VINITI Instituto de Información Científica y Técnica
de Todas las Rusias ALL-RUSSIAN
INSTITUTE of SCIENTIFIC and TECHNICAL INFORMATION http://www.viniti.ru/download/english/viniti.ppt Всероссийский институт научной и технической информации Российской академии наук (ВИНИТИ РАН) Historia y actividades del
Instituto de Información Científica y Técnica
de Todas las Rusias Academia de Ciencias de Rusia http://www2.viniti.ru/index.php?option=com_content&task=section&id=3&Itemid=51 **************************************************************** Information Theory Teoría de la Información Pioneros de la Teoría de la Información Harry Nyquist trabajo teórico en la determinación de los requerimientos del ancho de banda para la transmisión de la información http://es.wikipedia.org/wiki/Harry_Nyquist “Certain
factors affecting telegraph speed”, Harry Nyquist, Bell System Technical Journal, 3, 1924, pp 324-346. Ralph Vinton Lyon
Hartley La noción de la información fue definida por primera vez por Ralph Vinton Lyon Hartley en 1927 como la cantidad de elecciones o respuestas "Sí" o "No", que permiten reconocer unívocamente un elemento cualquiera en un conjunto de ellos http://www.tecnotopia.com.mx/informatica.htm http://www.geocities.com/neveyaakov/electro_science/hartley.html IRE Medal of
Honor (IEEE_Medal_of_Honor) 1946, for his oscillator and information
proportionality law "Transmission
of Information", Ralph
Vinton Lyon Hartley, Bell
System Technical Journal, July 1928, pp.535–563. Claude Elwood Shannon http://es.wikipedia.org/wiki/Claude_E._Shannon **************************************************************** Human computers Computadoras humanas Multi-Processor
Computing: 1924 November 24, 1924. Washington, D.C. "Bonus Bureau,
Computing Division. Many clerks figure the amount of the bonus each veteran is
entitled to." Submitted by Dave on Tue,
08/26/2008 - 7:56pm, Shorpy.com http://www.shorpy.com/node/4324?size=_original Computadoras de carne y hueso “Durante los inicios de la década de los cuarenta, 75 jóvenes mujeres matemáticas fueron contratadas por la Escuela de Ingeniería de la Universidad de Pennsylvania como “computadoras”. Estas “computadoras” fueron responsables de realizar cálculos sobre trayectorias balísticas, como parte del esfuerzo de guerra. Cada cálculo representaba para una persona cerca de 40 horas sentada, con papel, calculadora y, por supuesto, cerebro.” Las
computadoras de Harvard (o el harén “astronómico” de Pickering) Publicado por emulenews en Septiembre 9, 2008 La historia del mayor programa de búsqueda y estudio de estrellas variables de todos los tiempos fue escrita por mujeres. http://www.astrogea.org/surveys/dones_harvard.htm **************************************************************** Hardware
History of
computing hardware http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computer_hardware Historia del hardware de computador http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_hardware_de_computador Historia de la computación http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_computaci%C3%B3n historia de la informática http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm historia de la informática personajes http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/personajes.htm historia de la informática cronologia http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/framecrono.htm History of
computing hardware http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computing_hardware Historia del hardware de computador http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_hardware_de_computador ***************************** 1623 – Wilhelm
Schickard “Wilhelm Schickard
fue el primer matemático en intentar desarrollar una calculadora. Nativo de
Alemania, aproximadamente para el año 1623, éste matemático construyó un
mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. Su plan era enviar
a su amigo, Johannes Keple, una copia de su nueva invención, pero un fuego
destruyó las partes antes que fueran ensambladas. El prototipo nunca fue
encontrado, pero un esquema rudimentario de esta máquina sobrevivió. Para la
década de los 1970, fue construido un modelo de este tipo de computador
matemático. EGIC 1000:” Manejo de la Información y uso de la Computadora Prof. Edgar Lopategui
Historia de las
Computadoras www.saludmed.com/EGIC1000/pdf/Ciencias_de_la_Computadora.pdf Wilhelm Schickard “Wilhelm
Schickard (April 22, 1592 – October 24, 1635) was a German polymath who
built one of the first calculating
machines in 1623.” (Wikipedia March 1, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Wilhelm_Schickard Wilhelm Schickard “Wilhelm Schickard (nacido 22 de abril de 1592 en la ciudad de Herrenberg - muerto 1635 en Tubinga) se trata de un matemático alemán famoso por haber construido la primera calculadora automática en el año 1623.” (Wikipedia, 1 de Marzo del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Wilhelm_Schickard Fotos de Wilhelm Schickard y su Máquina http://delta.cs.cinvestav.mx/~ccoello/librohistoria/schickard.html ********************************************* El
tesoro de los relés 9 de Noviembre de 2008 por cogollo http://www.obsoletos.org/2008/11/el-tesoro-de-los-reles/ ********************************************* Lee De Forest “De Forest invented
the Audion,
a vacuum
tube that takes relatively weak electrical
signals and amplifies them. De Forest is one of the fathers of the
"electronic age", as the Audion helped to usher in the widespread
use of electronics… …De Forest's
interest in wireless telegraphy led to his invention of the Audion
tube in 1906”(Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Lee_De_Forest Lee De Forest “fue en 1906 cuando De Forest inventó el triodo. El
objetivo de De Forest era el de descubrir un método para amplificar las ondas
y al mismo tiempo, controlar el volumen del sonido. Construyó una delgada
tira de alambre de platino (a la que dio el nombre de "rejilla"),
la dobló en zigzag y la colocó entre el filamento y la placa. Después encerró
todo el aparato en una bombilla de vidrio. Difícilmente se consideraría que el retorcer un delgado fragmento de alambre e insertarlo en una bombilla es un incidente que conmueve al mundo; sin embargo, eso es literalmente lo que hizo Lee De forest para inventar el triodo, que está considerado en la actualidad como uno de los veinte inventos más importantes de la historia de la humanidad.” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Lee_De_Forest Audion tube “The Audion
is an electronic amplifier device invented by Lee
De Forest in 1906. It was the forerunner of what is generally known as a triode today”
(Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Audion_tube Audión “El audión es la primera válvula
electrónica de tipo triodo. Con ella se lograron las primeras amplificaciones
electrónicas.” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Audi%C3%B3n Vacuum tube “In
electronics, a vacuum tube, electron tube (in North America), thermionic
valve, or just valve (elsewhere, especially in Britain) is a
device used to amplify, switch, otherwise modify, or create an electrical
signal by controlling the movement of
electrons in a low-pressure space.” (Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Vacuum_tube Válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo “La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula electrónica fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%A1lvula_termoi%C3%B3nica Triode “A triode
is an electronic amplification device having three active electrodes. The
term most commonly applies to a vacuum
tube (or valve in British English) with three elements: the filament or cathode, the grid,
and the plate or anode. The triode
vacuum tube is often viewed as the first electrical amplification device,
although the relay
(which contained mechanical parts) is usually viewed, in a broad sense, as
the first actual electrical amplifier.” (Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Triode Triodo “Se denomina triodo a la válvula termoiónica de tres electrodos. El primero es el cátodo, que al calentarse produce electrones. El segundo es el ánodo o placa, que está cargado positivamente y, por tanto, atrae a los electrones. El tercero es la rejilla que se sitúa entre el cátodo y el ánodo.” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Triodo **************************************************************** Semiconductor
and Transistor Invention Timeline http://www.computerhistory.org/semiconductor/timeline.html
“Radio pioneer
Jagadis Chandra Bose patents the use of a semiconductor crystal rectifier for
detecting radio waves Jagadis Chandra
Bose, a professor of physics at Presidency College in Calcutta, India,
demonstrated the use of galena (lead sulfide) crystals contacted by a metal
point to detect millimeter electromagnetic waves. In 1901 he filed a U.S
patent for a point-contact semiconductor rectifier for detecting radio
signals.” http://www.computerhistory.org/semiconductor/timeline/1901-semiconductor.html A History of
Electroluminescent Displays By
Jeffrey A. Hart Indiana University. Stefanie Ann Lenway University of
Minnesota and Thomas Murtha University of Minnesota Second
Draft September 1999 http://www.indiana.edu/~hightech/fpd/papers/ELDs.html Cat's-whisker
detector http://en.wikipedia.org/wiki/Cat's_whisker Henry Joseph
Round “In some later
experiments with cat's whisker detectors using a variety of
substances, he passed current through them and noticed that some actually
gave off light - the first time a light-emitting diode had been seen. Round
reported this in the February 9, 1907 edition of Electrical World. This is the first known
report of the effect of the light-emitting diode.” http://en.wikipedia.org/wiki/H._J._Round Henry Joseph Round “En otros experimentos con detectores de puntas de contacto (cat's whisker detectors), detector descubierto por Greenleaf Whittier Pickard; usando varios tipos de sustancias, Round hizo pasar una corriente electrica y vió ,por primera vez, que ciertos semiconductores, tales como el carburo de silício, emitían luz. Esta es la primera vez que se hace mención sobre la electroluminiscencia, el principio básico de los LED (Light Emiting Diode) o Diodos Emisores de Luz.” http://es.wikipedia.org/wiki/Henry_Joseph_Round Greenleaf
Whittier Pickard http://en.wikipedia.org/wiki/Greenleaf_Whittier_Pickard http://es.wikipedia.org/wiki/Greenleaf_Whittier_Pickard 1948 - The
European Transistor Invention Herbert Mataré
& Heinrich Welker independently create a germanium point-contact
transistor in France http://www.computerhistory.org/semiconductor/timeline/1948-European.html Quién
se acuerda de John Bardeen este año que se cumplen 100 años de
su nacimiento Publicado por emulenews en Agosto 15, 2008 ¿Cómo
se hace un genio? (o la historia de Bardeen y el primer transistor) Publicado por emulenews en Agosto 16, 2008 **************************************************************** Computing Computación Breve Historia de la Computación y sus Pioneros Carlos A. Coello Coello, Fondo de Cultura Económica, Diciembre, 2003 http://delta.cs.cinvestav.mx/~ccoello/librohistoria/ Contenido http://delta.cs.cinvestav.mx/~ccoello/librohistoria/tableofcontents.html Science &
Society, Picture Library Computing &
Data Processing http://www.scienceandsociety.co.uk/subcategories.asp?subcat=COMPUTING+|+DATA+PROCESSING “the world's
first stored-program computer” School of
Computer Science, The University of Manchester History “1947 - 1951 : The "Baby" and
Manchester Mark 1 The Department
of Computer Science was formed in 1964, but its history starts in December
1946, when F.C. Williams was appointed Professor to head the Electrical
Engineering Department. He brought Tom Kilburn with him from
his radar research group at Malvern to work full time on devising the first
effective random access electronic storage device for use in computers, using
a Cathode Ray Tube. During 1947 they produced such a device. To test it
Kilburn designed a small computer, the "Baby", and
it first worked on the 21st June 1948. This was the world's first
stored-program computer, a true universal computer, where changing a program
would take minutes rather than days. “ http://www.cs.manchester.ac.uk/aboutus/history/ Computer
History Museum http://www.computerhistory.org/ The History of
Computing Proyect CSF -
Computer Story Foundation¿¡¡¡¡¿¿¿¿¿ http://www.comsto.org/Menu/internet.htm History of
Computers http://www.epemag3.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=20&Itemid=96 Historia de la Computación http://personales.com/mexico/guadalajara/carlos_30292/ Historia computación http://www.coyuca.org/mundo_latino/historia_computacion/index.html Computer
History Museum Hall of Fellows http://www.computerhistory.org/fellowawards/index.php?id=6 Welcome
to the Obsolete Technology Website http://oldcomputers.net/index.html Welcome
to old-computers.com http://www.old-computers.com/news/default.asp En el principio... fue la línea de
comandos Neal
Stephenson, 1999 http://biblioweb.sindominio.net/telematica/command_es/ http://biblioweb.sindominio.net/telematica/command_es/command_es.pdf **************************************************** Leonardo Torres Quevedo (1852 - 1936) “Nació en Santa Cruz de Iguña (Santander), fue el ingeniero español más reconocido. Gran científico, desarrolló numerosos inventos reconocidos internacionalmente, sobre todo en el campo de la automática, considerándosele como precursor de la informática.” http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm Máquina Algebraica de Torres Quevedo “Construida en 1894 por Leonardo Torres Quevedo, con la financiación de la Real Academia de Ciencias, gracias a la presentación de una memoria con la descripción de la máquina que permitiría resolver ecuaciones algebraicas” http://orio.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Maquinas/MaqTorresQuevedo.htm Máquina de diferencias de Scheutz “George Scheutz, un impresor sueco, se basó en los trabajos realizados por Charles Babbage para construir una máquina de diferencias similar a la de él, pero por el contrario que la de Babbage, la de Scheutz sí funcionó perfectamente. En 1938 construyó una primera versión junto con su hijo Edward.” http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm **************************************************** Máquinas de Zuse La Z1, la Z2, la Z3, y la Z4. http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm **************************************************** Historias y leyendas de 40 años de Informática http://www.ati.es/blog/index.php?op=ViewArticle&articleId=12&blogId=5 Historia de la Informática A
Chronology of Digital Computing Machines (to 1952) Mark Brader http://www.davros.org/misc/chronology.html Computadoras electrónicas en la Unión
Soviética Autor: Ernesto García Camarero Este articulo fue publicado en el Boletín de la Sociedad Argentina de Cálculo [Año 2, nº 1, pp. 15-19], en noviembre de 1962 (Epistemowikia, 28 de Diciembre del 2008)
http://rk86.com/frolov/calcolle.htm http://www.leningrad.su/museum/main.php?lang=0 Sergey A. Lébedev “La historia de la ciencia del siglo XX no conoce a otro científico que pudiera compararse a Sergey A. Lébedev, cuya vida creadora activa abarcó todo el periodo de construcción de computadoras electrónicas: desde las primeras computadoras valvulares de los años '50, hasta las primeras supercomputadoras basadas en circuitos integrados de principios de los '70. Bajo su dirección fueron desarrolladas 15 computadoras distintas, cada una de las cuales marcó un paso adelante en este ámbito tecnológico. Igualmente conocida fue su participación en la electrificación de la URSS, antes y después de la Segunda Guerra Mundial. Hombre de enorme calidad humana” http://www.espacial.org/miscelaneas/biografias/lebedev1.htm **************************************************************** Computación Analógica Cálculos analógicos http://docu.net/digitos/calculos-analogicos Analog computer http://en.wikipedia.org/wiki/Analog_computer computador analógico http://es.wikipedia.org/wiki/Computador_anal%C3%B3gico **************************************************************** Microprocesadores Federico Faggin Creador del primer microprocesador http://www.tecnotopia.com.mx/personajes/faggin.htm Gordon E.
Moore Chairman
Emeritus of the Board INTEL CORPORATION http://www.intel.com/pressroom/kits/bios/moore.htm Microprocesadores rusos: por el buen
camino Mendoza, Argentina, 29 de Marzo de 2008. “Como un reflejo del buen estado económico de la Federación Rusa, el «Moscow Center of SPARC Technologies (MCST)», está empezando a resurgir como uno de los centros de desarrollo de microprocesadores más importantes de mundo. Fundada en 1992 a partir de la “División Computadoras” del Instituto de Mecánica de Precisión e Ingeniería de la Computación de Moscú (en ruso “Institut Tochnoi Mekhaniki i Vychislitel'noi Tekhniki”, ITMiVT), aquella que supo dirigir durante más de dos décadas el legendario Sergey A. Lébedev,...” http://www.espacial.org/miscelaneas/computacion/elbrus_mcst1.htm **************************************************************** PC Kenbak-1 “The Kenbak-1
is considered by the Computer History Museum and the American Computer Museum[1]to be
the world's first "personal computer" [2](however,
the Datapoint 2200 may have been invented first, sold
first, or both; the exact dates have not been established). Little
information is recorded regarding the Kenbak-1, as around only 40 machines
were ever built and sold. It was designed and invented by John Blankenbaker
of Kenbak Corporation in 1970, and was first sold in early 1971.” (Wikipedia June 13, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Kenbak-1 Welcome to
KenbakKit.com! Home of the
Official Kenbak-1 Reproduction Kit! Datapoint 2200 “The Datapoint
2200 was a mass-produced programmable terminal announced by Computer
Terminal Corporation (CTC) in June, 1970 (with units shipping in 1971).
It was intended by its designers simply to be a versatile, cost-efficient
terminal for connecting to a wide variety of mainframes by loading various terminal emulations
from tape rather than being hardwired as most terminals were. However,
enterprising users in the business sector (including Pillsbury Foods) realized that this so-called
"programmable terminal" was equipped to perform any task a simple
computer could, and exploited this fact by using their 2200s as standalone
computer systems. Equally significant is the fact that the terminal's CPU (processor) was the embryo of the x86 instruction set architecture, which
powered the original IBM PC and has powered all of its descendants since.” (Wikipedia June 13, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Datapoint_2200 Datapoint 2200 “El Datapoint 2200 fue un terminal programable lanzado por Computer
Terminal Corporation (CTC) en junio de de 1970. (algunos dicen que
fue lanzado en algún momento de 1971). Proyectado simplemente para ser un
terminal versátil y económico para conectarse con una amplia variedad de mainframes
al cargar varias emulaciones de terminal desde cinta, en lugar de, como
eran la mayoría de los terminales de la época, que no eran programables y no
se podía modificar su comportamiento (hardwired), los usuarios repentinamente
se dieron cuenta que estos terminales programables también podrían hacer
otras tareas. (El primero de ellos fue Pillsbury Foods). Así, el CTC
inadvertidamente inventó lo que es ahora generalmente aceptado como el primer
computador personal. Igualmente significativo
es que el CPU del terminal fue el embrión de la arquitectura del conjunto de
instrucciones del x86.” (Wikipedia, 13 de Junio del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Datapoint_2200 José Antonio Villalba, El PC cumple veinte años http://minidiario.com/cfinanciero/arch_bits16.htm Jorge Machado, Los primeros años de la PC, Lima Perú www.perantivirus.com/historia/eraibmpc.htm **************************************************************** Laptop The Laptop
Celebrates 40 Years By Brian X.
Chen “Laptops today
vary greatly in size, weight and purpose, but they all have one common
origin: Alan Kay's Dynabook. Kay, a former
Xerox PARC computer scientist, drew up the idea of a portable computer in
1968, when computers still weighed over 100 pounds and ate punch cards. His
definition of the perfect, portable computer was a very thin, highly dynamic
device that weighed no more than two pounds.” http://blog.wired.com/gadgets/2008/11/museum-celebrat.html The first laptop computers http://oldcomputers.net/index.html Radio Shack Pocket Computer July 1980 http://oldcomputers.net/index.html Osborne 1 April 1981 http://oldcomputers.net/osborne.html **************************************************************** Logic Machines Maquinas Lógicas Cálculos lógicos http://docu.net/digitos/calculos-logicos Logic Diagrams
and Machines DIY Calculator (The material presented here was abstracted and
condensed from The History of Calculators, Computers, and Other Stuff
document provided on the CD-ROM accompanying our book How Computers Do
Math, Clive Maxfield (Author), Alvin Brown (Author) http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0471732788/) “Although our
book and this website are predominantly concerned with calculators and
computers, we should also note that there has historically been a great deal
of fascination with logic in general. This fascination was initially
expressed in the form of logic diagrams, and later in the construction of
special-purpose machines for manipulating logical expressions and
representations …” http://www.diycalculator.com/sp-logicdiag.shtml 1879 AD Robert
Harley publishes article on the Stanhope Demonstrator “The world's
first real logic machine, in the sense that it could actually be used to
solve formal logic problems (as opposed to those described in Ramon Lull's
Ars Magna, which tended to create more problems than they solved), was
invented in the early 1800s by the British scientist and statesman Charles
Stanhope (third Earl of Stanhope). A man of many talents, the Earl designed a
device called the Stanhope Demonstrator, which was a small box with a window in
the top, along with two different colored slides that the user pushed into
slots in the sides. Although Stanhope's brainchild doesn't sound like
much it was a start (and there was more to it than we've covered here), but
Stanhope wouldn't publish any details and instructed his friends not to say
anything about what he was doing. In fact it wasn't until around sixty years
after his death that the Earl's notes and one of his devices fell into the
hands of the Reverend Robert Harley, who subsequently published an article on
the Stanhope Demonstrator in 1879.” http://www.epemag3.com/index.php?option=com_content&task=view&id=122&Itemid=96 Stanhope square
demonstrator, c 1805. http://www.scienceandsociety.co.uk/results.asp?image=10302928 **************************************************************** Software
The Software Industry Special Interest Group is
dedicated to preserving the history of the software industry http://www.softwarehistory.org/index.html **************************************************************** Programming Programación El primer programador científico Otra
mujer olvidada (Mary Tsingou Menzel) y el problema
de Fermi-Pasta-Ulam-Tsingou “Las ciencias computacionales nacieron con el experimento de Fermi-Pasta-Ulam en el que los autores utilizaron por primera un ordenador para desarrollar un experimento... ...Acaba de publicarse un artículo que reinvida la figura de Mary Tsingou (que adquirió de casada el apellido de su marido Menzel) como la persona (una jovencita) que programó el experimento.” Fermi, Pasta,
Ulam and a mysterious lady Thierry
DAUXOIS, Universit´e de Lyon, CNRS, Laboratoire de Physique, ´ Ecole Normale
Sup´erieure de Lyon, 46 All´ee d’Italie, 69364 Lyon c´edex 07, France “It is reported
that the numerical simulations of the Fermi-Pasta-Ulam problem were performed
by a young lady, Mary Tsingou. After 50 years of omission, it is time for a
proper recognition of her decisive contribution to the first ever numerical
experiment, central in the solitons and chaos theories, but also one of the
very first out-of-equilibrium statistical mechanics study. Let us quote from
now on the Fermi-Pasta-Ulam-Tsingou problem.” http://arxiv.org/PS_cache/arxiv/pdf/0801/0801.1590v1.pdf Las programadoras
de ENIAC “Si bien fueron los ingenieros de ENIAC, Mauchly y Eckert, los que pasaron a la historia de la computación, hubo seis mujeres que se ocuparon de programar la ENIAC, cuya historia ha sido silenciada a lo largo de los años y recuperada en las últimas décadas. Clasificadas entonces como "sub-profesionales", posiblemente por una cuestión de género o para reducir los costos laborales, este equipo de programadoras destacaba por ser hábiles matemáticas y lógicas y trabajaron inventando la programación a medida que la realizaban. Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman Teitelbaum y Frances Bilas Spence prácticamente no aparecen en los libros de historia de la computación, mas dedicaron largas jornadas a trabajar con la máquina utilizada principalmente para cálculos de trayectoria balística y ecuaciones diferenciales y contribuyeron al desarrollo de la programación de computadoras. Cuando la ENIAC se convirtió luego en una máquina legendaria, sus ingenieros se hicieron famosos, mientras que nunca se le otorgó crédito alguno a estas seis mujeres que se ocuparon de la programación.” http://es.wikipedia.org/wiki/ENIAC#Las_programadoras_de_ENIAC The ENIAC
Programmers Kathleen
McNulty Mauchly Antonelli, Jean Jennings Bartik, Frances Snyder Holberton,
Marlyn Wescoff Meltzer, Frances Bilas Spence and Ruth Lichterman Teitelbaum http://www.witi.com/center/witimuseum/halloffame/1997/eniac.php Metropolis
y los métodos de Montecarlo (o la manía de usar Maniac para algo útil) Publicado por emulenews en Mayo 31, 2008 “Las programadoras del ENIAC primero utilizaban paneles de cables... ... Las programadoras del ENIAC más tarde utilizaban paneles control...” Past Notable
Women of Computing & Mathematics http://www.cs.yale.edu/homes/tap/past-women.html#hist-sites Pioneras de los bits http://www.noticiasdot.com/publicaciones/2005/0305/0803/noticias080305/noticias080305-05.htm **************************************************************** Artificial Intelligence and Artificial Life Inteligencia Artificial y Vida Artificial Vida artificial http://docu.net/digitos/vida-artificial Buena Historia de la Informática y la Vida Artificial VIDA ARTIFICIAL Un enfoque desde la Informática Teórica Blanca Cases Dpto. de lenguajes y Sistemas Informáticos de la UPV/EHU http://members.tripod.com/~MoisesRBB/vida.html Kasparov 2.5 Deep Blue 3.5, Del 3 al 11 de mayo de 1997 http://www.research.ibm.com/deepblue/home/html/b.html http://www.research.ibm.com/deepblue/ **************************************************************** Evolutionary
Systems / Sistemas Evolutivo
Naui Ollin el que al girar y repetirse cíclicamente genera la evolución Cencahua es la palabra Nahuatl utilizada para describir evolución, y significa movimiento que tiende a la unidad Desarrollo Histórico de los Sistemas Evolutivo www.fgalindosoria.com/eac/evolucion/historia_sistemas_evolutivos/historia_sistemas_evolutivos.pdf ******************************* History
of evolutionary thought http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_evolutionary_thought Historia del pensamiento evolucionista http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_pensamiento_evolucionista “Heráclito afirma que el fundamento de todo está en el cambio incesante. Que el ente deviene, que todo se transforma en un proceso de continuo nacimiento y destrucción al que nada escapa.” “Su filosofía se basa en la tesis del flujo universal de los seres:"Panta rei" (πάντα ρει), todo fluye” http://es.wikipedia.org/wiki/Heráclito Teoría sobre la Evolución: Historia y Generalidades http://angarmegia.bravehost.com/origen_de_las_especies.htm ******************************* Algoritmos Evolutivos, Curso 2009 Centro de Cálculo, Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería, Universidad de la República, Uruguay. “Los programas “autoreplicables” y “evolutivos” fueron sugeridos desde los inicios de la era de la computación. Alan
Turing Neumann
János Reseña histórica • Las primeras ideas se formulan entre 1948 y 1960. • Alan Turing investigó las relaciones sobre evolución natural y aprendizaje. Propuso el desarrollo de programas automodificables, capaces de jugar ajedrez y simular otras actividades inteligentes sencillas, utilizando técnicas evolutivas. • Neumann János trabajó sobre autómatas celulares evolutivos. Propuso mecanismos evolutivos para implementar autómatas con poder computacional equivalente a una máquina de Turing. Conjeturó sobre poblaciones de autómatas trabajando cooperativamente y comunicándose entre sí. (“Teoría de autómatas autorreplicables”, texto inconcluso, 1966).” http://www.fing.edu.uy/inco/cursos/geneticos/ae/2009/Clases/clase2-2009.3x1.pdf ******************************* The
EvoGrid Bruce
Damer, Rammy El, November 2009 “In the
early 1950s at the Institute for Advanced Study in Princeton, New Jersey, the
canonical digital computer was created by John von Neumann. One of the first
scientific applications written for this machine was a simulation of
‘numerical symbioorganisms’, a prototypical artificial life environment
authored by researcher Nils Barricelli.” http://www.atypon-link.com/INT/doi/abs/10.1386/tear.7.2.175/1 Evolutionary
algorithms Origins “The origins of
evolutionary algorithms date back to the 1950s and 1960s. Some of the first
experiments performed on John von Neumann’s computer in Princeton involved
what is now called artificial life. In 1953, Nils Barricelli (Barricelli,
1954) wrote a program for von Neumann’s machine that simulated an environment,
separated by cells in a grid. Numbers resided in each cell and migrated to
neighboring cells based on a set of rules. When two numbers collided in the
same cell, they competed for survival. Barricelli was interested in studying
the emergent properties that would arise from such a simulation. He found
that even with very simple rules for propagating throughout the environment,
certain numeric patterns would evolve and could only persist when other
patterns were also present. Barricelli’s first experiments already
demonstrated something akin to symbiosis. Random
variation in evolutionary algorithms can come in many forms. Even as early as
the 1950s, researchers such as Alex Fraser (Fraser, 1957) in Canberra,
Australia were experimenting with different means for simulating sexual
recombination between multiple solutions for studying genetic systems. The
common form of recombination was a crossover operator that took parts of one
solution and matched them up with parts of another. But other researchers
tried different mechanisms. For example, in 1962, Hans Bremermann
(Bremmerman, 1962) of the University of California at Berkeley suggested a
blending recombination where parameters from multiple solutions, even more
than two, could be averaged and used in evolutionary optimization. When
coupled with mutation operators that act on only a single solution, rather
than pairs or higher-order couplings, it is possible to generate a robust and
often surprisingly efficient search of many complicated solution spaces.
Other forms of recombination were offered in the 1960s, including Lawrence
Fogel’s suggestion for mating finite state machines as predictors for future
environments in generating artificial intelligence (Fogel et al., 1966). Additional
early contributions to evolutionary algorithms included the work of George
Friedman (Friedman, 1956) on evolutionary robotics, George Box
(Box, 1957) on simulating evolution for industrial plant productivity,
Richard Friedberg (Friedberg, 1958) on evolving computer programs, Ingo
Rechenberg and Hans-Paul Schwefel (Rechenberg, 1965; Schwefel, 1965) on
evolving physical devices, Howard Kaufman (Kaufman, 1967) on evolving
mathematical systems, Michael Conrad on simulating ecosystems (Conrad, 1969),
John Holland (Holland, 1967) on modeling adaptive systems, George Burgin on
evolving solutions to games (Burgin, 1969) and many others.” (scholarpedia January 2, 2010) http://www.scholarpedia.org/article/Evolutionary_algorithms#Origins Evolutionary
computation
History “The use of Darwinian
principles for automated problem solving originated in the fifties. It was not
until the sixties
that three distinct interpretations of this idea started to be developed in
three different places. Evolutionary programming was introduced
by Lawrence J. Fogel in the USA,
while John Henry Holland called his method a genetic algorithm. In Germany Ingo
Rechenberg and Hans-Paul Schwefel introduced evolution strategies. These areas developed
separately for about 15 years. From the early nineties on they
are unified as different representatives (“dialects”) of one technology,
called evolutionary computing. Also in the early nineties, a fourth stream
following the general ideas had emerged – genetic programming. These
terminologies denote the field of evolutionary computing and consider
evolutionary programming, evolution strategies, genetic algorithms, and
genetic programming as sub-areas.” (Wikipedia January 2, 2010) http://en.wikipedia.org/wiki/Evolutionary_computation#History ******************************* Jean-Baptiste Lamarck “Jean-Baptiste-Pierre-Antoine de
Monet, Caballero de Lamarck (Bazentin, Picardía, 1 de agosto de 1744 –
París, 18 de diciembre de 1829) fue un naturalista
francés, uno de los grandes nombres de la época de la sistematización de la Historia
Natural, cercano en su influencia a Linneo,
el conde de Buffon y Cuvier. Lamarck formuló una de las primeras teorías de la evolución biológica, acuñó el término «biología» para designar la ciencia de los seres vivos y fue el fundador de la paleontología de los invertebrados.” (Wikipedia, 2 de Mayo del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Lamarck ******************************* Alfred Russel Wallace “En 1855 Wallace publicó
un artículo titulado "On the law which has regulated the introduction of
new species" donde defendía el hecho de la evolución,
aunque sin atribuirle una causa. Tres años más tarde, en el artículo "On the tendency of varieties to depart indefinitely from the original type" proponía la selección natural como el mecanismo explicativo de la transmutación de las especies. Wallace remitió el artículo a Darwin para su revisión. Cuando éste lo leyó, se encontró con lo que calificó como el mejor resumen imaginable de las ideas que él mismo llevaba gestando trabajosamente desde hacía más de veinte años.” (Wikipedia, 23 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Alfred_Russel_Wallace#Datos_biogr.C3.A1ficos_y_obra ******************************* Konstantin
Sergejewicz Mereschkowsky Symbiogenesis “Symbiogenesis
is the merging of two separate organisms to form a single new organism. The
idea originated with Konstantin
Mereschkowsky in his 1926 book Symbiogenesis and the Origin of Species” (Wikipedia,
August 1, 2008) http://en.wikipedia.org/wiki/Symbiogenesis Simbiogénesis “La simbiogénesis es un fenómeno biológico evolutivo observado, producido cuando de la asociación estrecha y permanente de dos organismos deriva, por coevolución, un sólo sistema biológico tan estrictamente integrado que sus componentes originales no pueden ya existir por separado. Cuando la simbiosis implica la integración evolutiva de dos células, contenida una dentro de la otra, se habla de endosimbiosis.” (Wikipedia, 1 de Agosto 2008) http://es.wikipedia.org/wiki/Simbiog%C3%A9nesis Konstantin
Sergejewicz Mereschkowsky “Konstantin
Sergejewicz Mereschkowsky (1855-1921) (Russian: Константин Сергеевич Мережковский, also transliterated Konstantin
Sergeevich Merezhkovsky, Konstantin Sergivich Merezhkovsky, Constantin
Sergeevič Mérejkovski, Constantin Sergejewicz Mereschcowsky, and
Konstantin Sergejewicz Mereschkovsky) was a prominent Russian biologist and
botanist active mainly around Kazan, whose research on lichens led him to
propose the theory of symbiogenesis - that larger, more complex cells evolved from the symbiotic relationship between less complex ones. He
presented this theory in 1909, in his Russian work, The Theory of Two Plasms
as the Basis of Symbiogenesis, a New Study or the Origins of Organisms,
although the fundamentals of the idea already had appeared in his earlier
1905 work, The nature and origins of chromatophores in the plant kingdom.”
(August 1, 2008) http://en.wikipedia.org/wiki/Konstantin_Mereschkowsky Konstantin Sergejewicz Mereschkowsky “Konstantin Sergejewicz Mereschkowsky
(San Petesburgo 1855 - Ginebra 1921) en ruso
Константин
Сергеевич
Мережковский,
fue un importante biólogo y botánico ruso responsable de la teoría de la simbiogénesis
desarrollada a partir de sus estudios con líquenes. La teoría de la simbiogénesis fue oficialmente presentada en Rusia en el año 1909 mediante su trabajo Teoría de los dos plasmas como base de la Simbiogenesis, nuevo estudio sobre el origen de los organismos aunque unos años antes, en 1905 había aparecido otro trabajo suyo, Naturaleza y origen de los cromatóforos en el reino vegetal que anunciaba esa nueva teoría.” (Wikipedia, 1 de Agosto del 2008) http://es.wikipedia.org/wiki/Konstantin_Mereschkowski ******************************* Charles Sanders Peirce “Charles Sanders Peirce nació en Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos de América (10 de septiembre de 1839 - 19 de abril de 1914) y fue un filósofo, lógico y científico estadounidense. Está considerado el fundador del pragmatismo y padre de la semiótica moderna.” http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Sanders_Peirce Peirce y la Teoría del Caos Darin McNabb Costa Instituto de Filosofía, Universidad Veracruzana, México “la metafísica de Peirce es una metafísica evolutiva” www.unav.es/gep/JornadaArgentinaMcNabb.pdf Una visión de la Teoría del caos (1) http://www.tendencias21.net/biofilosofia/index.php?action=article&numero=18 ******************************* Nils Barricelli - artificial life, coevolution, self-adaptation Fogel, D.B. Computational Intelligence Magazine, IEEE Volume 1, Issue 1, Feb. 2006 Page(s): 41 – 45 Digital Object Identifier 10.1109/MCI.2006.1597062 Summary:
Nils Aall Barricelli was one of the pioneers in evolutionary computation. His
publication of "Esempi Numerici di processi di evoluzione", a study
in what would now be called artificial life, in the journal Methodos, in 1954
is perhaps the earliest published record of an evolutionary simulation. The
paper was republished in 1957 in English, and detailed the results of
programs that were run at the Institute for Advanced Study in Princeton, NJ,
in 1953. Nils Aall
Barricelli “Barricelli's
early computer-assisted experiments in symbiogenesis and evolution are
considered pioneering in artificial life research.” (Wikipedia, August 1, 2008) http://en.wikipedia.org/wiki/Nils_Aall_Barricelli Darwin
Among The Machines; Or, The Origins Of [Artificial] Life “In 1953,
Nils Barricelli observed a digital universe in the process of being born.” http://www.edge.org/3rd_culture/dyson/dyson_p1.html http://www.edge.org/3rd_culture/dyson/dyson_p2.html **************************************************************** Robotics Robotica
Automaton http://en.wikipedia.org/wiki/Automaton Autómata (mecánico) http://es.wikipedia.org/wiki/Aut%C3%B3mata_(mec%C3%A1nico) Cuatro
tipos que hacían robots Obsoletos.org, 10 de Febrero de 2009 por paaq Hermanos Banū Mūsā Leonardo da Vinci Hosokawa Hanzo-Yorinao Leonardo Torres Quevedo http://www.obsoletos.org/2009/02/cuatro-tipos-que-hacian-robots/ Book of Ingenious Devices “The Book
of Ingenious Devices ( كتاب
الحيل Kitab al-Hiyal) was a large
illustrated work on mechanical
devices including automata
published in 850 by the
three Muslim brothers
Ahmad, Muhammad
and Hasan
bin Musa ibn Shakir (the three together known as Banu Musa),
working in the House
of Wisdom (Bayt al-Hikma) in Baghdad.”
(Wikipedia March 1, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Book_of_Ingenious_Devices Jacques de
Vaucanson “Jacques de
Vaucanson (February 24, 1709 – November 21, 1782) was a French inventor and
artist with a mechanical background who is credited with creating the world's
first true robots, as well as for creating the first completely automated loom… In 1737,
Vaucanson built The Flute Player, a life-size figure of a shepherd
that played the tabor and the pipe and had a repertoire of twelve songs. The
figure's fingers were not pliable enough to play the flute correctly, so
Vaucanson had to glove the creation in skin. The following year, in early
1738, he presented his creation to the Académie des Sciences. At the time,
mechanical creatures were somewhat a fad in Europe, but most could be
classified as toys, and de Vaucanson's creations were recognized as being
revolutionary in their mechanical life-like sophistication.” (Wikipedia May
18, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Jacques_de_Vaucanson Jacques de Vaucanson “Jacques de Vaucanson (24 de febrero de 1709, Grenoble - 21 de noviembre de 1782, París) fue un ingeniero e inventor francés al cuál se le acredita la creación del primer robot así como la creación del primer telar completamente automatizado... ...En 1737, construyó su primer autómata, El Flautista, una figura de tamaño natural de un pastor que tocaba el tabor y la flauta y tenía un repertorio de doce canciones. Al año siguiente, a principios de 1738, presentó su creación a la Academia de Ciencias Francesa.[ ]En aquel tiempo, las criaturas mecánicas eran consideradas un capricho en Europa, pero la mayoría podrían ser clasificas como meros juguetes, sus creaciones fueron reconocidas como una revolución en su sofisticada mecánica realista.” (Wikipedia, 18 de Mayo del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Jacques_de_Vaucanson Pierre
Jaquet-Droz “Pierre
Jaquet-Droz (1721–1790) was a Swiss-born watchmaker of the late eighteenth century. He lived in Paris, London, and Geneva, where he
designed and built animated dolls, or automata, to
help his firm sell watches and mechanical birds. Constructed
between 1768 and 1774 by Pierre Jaquet-Droz, his son Henri-Louis (1752-1791),
and Jean-Frederic
Leschot (1746-1824) were The Writer (made of 6000 pieces), The
Musician (2500 pieces) and The Draughtsman (2000 pieces). His astonishing
mechanisms fascinated the world's most important people: the kings and
emperors of Europe, China, India and Japan. Some consider
these devices to be the oldest examples of the computer. The
Writer has an input device to set tabs that form a programmable memory, 40
cams that represents the read only program, and a quill pen for output. The
work of Pierre Jaquet-Droz predates that of Charles
Babbage by decades.” (Wikipedia January 2, 2010) http://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Jaquet-Droz Karakuri
ningyō “Karakuri
ningyō (からくり人形) are mechanized puppets or automata from
Japan from the
18th century to 19th century. The word karakuri means a
"mechanical device to tease, trick, or take a person by surprise". It implies hidden
magic, or an element of mystery. In Japanese ningyō
is written as two separate characters, meaning person and shape. It may be
translated as puppet,
but also by doll
or effigy.[1] The dolls'
gestures provided a form of entertainment. Three main
types of karakuri exist: Butai karakuri (舞台からくり stage karakuri) were used in theatre. Zashiki
karakuri (座敷からくり tatami room karakuri) were small and were played with in
rooms. Dashi karakuri (山車からくり festival car karakuri) were used in religious festivals, where
the puppets were used to perform reenactments of traditional myths and legends.” (Wikipedia January 2, 2010) http://en.wikipedia.org/wiki/Karakuri_ningy%C5%8D Karakuri “Karakuri es un tipo de autómata,
que tuvo su mayor apogeo en el Japón de los
siglos XVIII y XIX. Tienen especial trascendencia debido a su complejidad.
Eran llamados “karakuri”, que se podría traducir como
“aparatos mecánicos para producir la sorpresa en una persona”. Se distinguían
tres tipos de figuras: Las “Butai Karakuri” usados en el teatro. Las “Zashiki Karakuri” más pequeñas y con las que se jugaba en las habitaciones. Las “Dashi Karakuri” que se utilizaban en las festividades religiosas. Su mayor tarea era la representación de mitos y leyendas tradicionales aunque existían de todo tipo como algunos que servían el té o lanzaban flechas con un arco. No poseen inteligencia ninguna, pues están hechos con piezas de madera. Simplemente reproducen los movimientos para los que han sido construidos. Actualmente se conserva, entre muchos de ellos, un karakuir de 160 años de antigüedad, creado por el fundador de Toyota. Este karakuri es capaz de escribir hasta cuatro caracteres distintos.” (Wikipedia, 2 de Enero del 2010) http://es.wikipedia.org/wiki/Karakuri Wolfgang von
Kempelen who became most
famous for his construction of The Turk, which was a chess-playing automaton A short history
of computer chess http://www.chessbase.com/columns/column.asp?pid=102 Wolfgang von
Kempelen's speaking machine and its successors http://www.ling.su.se/staff/hartmut/kemplne.htm **************************************************************** Communications Comunicaciones Medios de Información http://www.canalsocial.net/GER/categoria.asp?cat=medioinformacion&paginacion=50&numpag=0 **************************************************************** From Gutenberg to the Internet http://www.normanpublishing.com/G2I/index.shtml From Gutenberg To The Internet Timeline. An Annotated
Chronology of the History of Information from about 30,000 B.C.E. to the
present, by Jeremy M. Norman http://www.normanpublishing.com/G2I/docs/timeline/index.shtml **************************************************************** Pneumatic tubes “Pneumatic
tubes (or capsule
pipelines; Lamson tubes) are systems in which cylindrical
containers are propelled through a network of tubes by compressed air or by
vacuum. They are used for transporting physical objects, solid objects,
compared to the more generic pipelines which transport gases or fluids. Pneumatic tube
networks gained great prominence in the late 19th and early 20th century for
businesses or administrations that needed to transport small but urgent
packages (such as mail or money) over relatively short distances (within a
building, or, at most, within a city). Some of these systems grew to great
complexity, but they were eventually superseded by more modern methods of
communication and courier transport, and are now much rarer than before”
(Wikipedia April 9, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Pneumatic_tube The Prague
pneumatic post (Czech: Pražská potrubní pošta) is the world's last
preserved municipal
pneumatic
post system. It is an underground system of metal tubes under the wider
centre of Prague, totalling about 55 kilometres (34 mi) in length.
Known as the Old Lady of Czech telecommunications, the system started service
in 1889 and remained in use by the government, banks and the media until it
was rendered inoperative by the August 2002 European floods. The
current owner, Telefónica O2 Czech Republic gradually is repairing and
conserving the system; due to limited funding the system remained inoperative
as of March 2007. (Wikipedia April 9, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Prague_pneumatic_post **************************************************************** Fax#History “Scottish inventor
Alexander Bain is often credited with
the first fax patent in 1843. He used his knowledge of electric clock pendulums to
produce a back-and-forth line-by-line scanning mechanism. Frederick Bakewell made several improvements
on Bain's design and demonstrated the device at the 1851 Great Exhibition in
London.” (Wikipedia April 26, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Fax#History El Pantelégrafo La primera maquina de Fax, fue inventada por el italiano Giovanni Caselli ( 1815-1891 ) en 1855 y se uso desde 1863 en Francia http://eureka.ya.com/geoquimica/inventos/tema14.html http://www.aldeaeducativa.com/aldea/tareas2.asp?which=1305 ***************************************************************** Cables transoceánicos http://www.tufuncion.com/cables_telecomunicacion_internacional 1 cable submarino alrededor de 4000km de Irlanda a Terranova Field 1 Cable Transatlántico Fi ***************************************************************** Electrical telegraph History http://en.wikipedia.org/wiki/Electrical_telegraph#History ***************************************************************** La revolución del telégrafo óptico miércoles
17 de septiembre de 2008 “La aparición del telégrafo óptico a principios del siglo XIX supuso una revolución en la velocidad de transmisión de la información. Se pasó de los dos o tres días que podía tardar un jinete a caballo en llevar un mensaje de Irún a Madrid a tan sólo seis horas con el nuevo medio. Inventada en Francia fue adoptada en toda Europa convirtiéndose en un medio de comunicación estratégico en los numerosos conflictos de la época.” http://www.cabovolo.com/2008/09/la-revolucin-del-telgrafo-ptico.html ***************************************************************** El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprobó la resolución 269, por la que reconocía que el inventor del teléfono había sido Antonio Meucci Teletrófono “El teletrófono es el nombre que le dio el inventor italiano Antonio Meucci a su versión del teléfono en 1870, aunque ya en 1856 había construido el primer teléfono electromagnético. Alexander Bell fue el primero en patentarlo, en 1876, a diferencia de Meucci, que no tuvo los recursos para hacerlo ante la Oficina de Patentes de EE.UU., y que sólo pudo, en 1871, presentar una breve descripción, pero no formalizar la patente. El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprobó la resolución 269, por la que reconocía que el inventor del teléfono había sido Meucci, y no Bell.” (Wikipedia, 29 de Diciembre del 2008) http://es.wikipedia.org/wiki/Teletr%C3%B3fono Antonio Meucci “Antonio Santi Giuseppe Meucci, nacido en Florencia el 13 de abril de 1808 y muerto el 18 de octubre de ¿1889 ó 1896? (probablemente en Nueva York), fue el inventor del teléfono (él lo bautizó como teletrófono), entre otras innovaciones técnicas.”(Wikipedia, 29 de Diciembre del 2008) http://es.wikipedia.org/wiki/Antonio_Meucci El
último en descubrir el teléfono fue Bell (o “el último de la fila” acaba
siendo el primero) Publicado por emulenews on Marzo 29, 2008 “...Muchos inventos (y descubrimientos) ocurren simultáneamente en lugares muy alejados del globo, posiblemente sin conexión directa entre ellos, pero los que pasan a la historia como “padres” de la criatura, al menos para el “gran público”, son los que logran el éxito. Al menos en la cultura popular, el crédito siempre lo recibe el que ha tenido el éxito,,,” **************************************************************** First Russian
Mobile Phone “This is the
photo of the first Soviet cellular phone. The development of such devices has
started in 1958 as a cooperative project by the group of the Soviet
scientists from different cities. It was a fully
functional mobile phone that was placed in the car of the Soviet elite. It
had a full duplex link and in order to dial a phone one had just pick up the
receiver and dial a number using this big square buttons with letters and
digits on them. On the first models there were even old-style round dial.” http://englishrussia.com/?p=307 El
teléfono móvil soviético Obsoletos.org, 4 de Febrero de 2009 por paaq “Los primeros desarrollos de teléfonos móviles en la URSS se llevaron a cabo a finales de los años 50. En 1963 ya estaba en producción este primer modelo instalable en el maletero de los automóviles de las élites soviéticas.” http://www.obsoletos.org/2009/02/el-telefono-movil-sovietico/ **************************************************************** Décadas de Radio Años del 1800 Al 1889 http://decadasderadio.blogspot.com/2006/10/dcadas-de-radio-1800-1890-1890-1899.html **************************************************************** Internet
As We May Think By Vannevar
Bush The Atlantic
Monthly, July 1945 http://www.ps.uni-sb.de/~duchier/pub/vbush/vbush.txt Cómo podríamos pensar* Vannevar Bush Julio de 1945 http://biblioweb.sindominio.net/pensamiento/vbush-es.html J. C. R.
Licklider “Joseph Carl
Robnett Licklider (March 11, 1915 –
June 26, 1990), known simply as J.C.R.
or "Lick" was an American computer scientist, considered one of the
most important figures in computer science and general computing history… …Licklider
formulated the earliest ideas of a global computer network in August 1962 at
BBN, in a series of memos discussing the "Intergalactic Computer Network"
concept. These ideas contained almost everything that the Internet is today.
His paper The
Computer as a Communication Device, Science and Technology, April
1968, illustrates his vision of network applications.” (Wikipedia May 7,
2009) http://en.wikipedia.org/wiki/J._C._R._Licklider Joseph Carl
Robnett Licklider (1915 - 1990) “J.C.R Licklider fue una de las personas más influyentes en la historia de la informática, pero también es ahora mismo una de las más injustamente desconocidas. Licklider siempre sintió un gran interés por los posibles medios de comunicación hombre-máquina, tal y como demuestra en diversos escritos (como "Man-Computer Simbiosis" o "The Computer as a Communication Device"). En este aspecto, Licklider fue un excelente visionario y se atrevió a hablar de conceptos tan importantes que ahora conocemos como “ratón”, “ventana” o “hipertexto” antes de que estos fueran inventados. Licklider siempre mantuvo la idea de que el ordenador debía ser una herramienta de comunicación entre seres humanos.” http://hawaii.ls.fi.upm.es/historia/personajes/ppal_licklider.htm History of the
Internet http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_Internet Historia de Internet http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet Antes
de internet estaba CompuServe Obsoletos.org, 14 de Enero de 2009 por paaq http://www.obsoletos.org/2009/01/antes-de-internet-estaba-compuserve/ Historia de Internet http://www.comsto.org/Menu/internet.htm Juan
Chamero, Historia de
Internet y El Internet Histórico www.aunmas.com/future/internet_historia/ **************************************************************** El Ciberespacio fue "inventado" en 1984 http://www.noticiasdot.com/publicaciones/2003/1103/1711/noticias171103/noticias171103-15.htm **************************************************************** Supercomputo,
Clusters Open
Supercomputing Hits Big 1-0 By Michelle Delio 02:00 AM Aug. 06, 2004 PT 10 years
of the first Beowulf supercomputer cluster http://www.wired.com/news/technology/0,1282,64481,00.html **************************************************************** Historia del Cine http://www.sitographics.com/especial/cronocine/cronocine.html Historia de la Cinematografia http://www.acmi.net.au/AIC/MAGIC_MACHINES_1.html http://www.xs4all.nl/~wichm/filmsize.html#kino Paginas de Cinematografía http://www.xs4all.nl/~wichm/cinindex.html Imágenes de cinematografía http://www.xs4all.nl/~wichm/cinimage.html "A quoi
sert le cinéma ?" par Jojo la Loupiote. Par Cyrille le
jeudi 21 juin 2007, 00:01 http://www.airmole-blog.com/post/cinema-histoire-jojo Chronophotography “Chronophotography
is a Victorian application of science (the study of movement),
and art (photography).
It is the technique precursor to cinematography. The word is
from the Greek chronos and photography, "pictures of time." Chronophotography
is divided into two separate processes: Motography (continuous exposure of
the subject) and Strobophotography (intermittent exposure of the subject). Notable chronophotographers
include Eadweard Muybridge, Etienne-Jules Marey, Georges
Demenÿ, Ottomar Anschütz, Thomas
Eakins, Harold Eugene Edgerton, who all used
chronophotography for the scientific study of motion. Many of their
photographs are also praised for their aesthetics, however, and the technique
further influenced the art world. Futurist painter Giacomo
Balla used imagery similar to chronophotography in his painting Dynamism
of a Dog on a Leash as did Marcel
Duchamp in his painting Nude Descending a Staircase, No. 2.
Art photographers have also used this technique.” (Wikipedia April 27, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Chronophotography Kinemacolor “Kinemacolor
was the first successful colour motion
picture process, used commercially from 1908 to 1914. It was invented by George Albert Smith of Brighton,
England in 1906, and launched by Charles
Urban's Urban Trading Co. of London in 1908. From 1909 on, the process
was known as Kinemacolor. It was a two-colour
additive
colour process, photographing and projecting a black-and-white film
behind alternating red and green filters.”
(Wikipedia April 27, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Kinemacolor A Visit to the
Seaside “A Visit
to the Seaside (1908) was the first successful film in natural color
and the film was filmed with Kinemacolor.[1] It is
an 8 minute short film of Brighton that shows people doing activities.[2] It
was directed by George Albert Smith.[3] It is
ranked high historical importance.[4] 1.
^ Films By Genre 2.
^ Film Facts 4.
^ http://www.allmovie.com/work/a-visit-to-the-seaside-151414 ” (Wikipedia
April 27, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/A_Visit_to_the_Seaside ***************************************************************** Television
Televisión Televisión de aficionados (i) Luis Sánchez Pérez “La transmisión de imágenes por medio de
la televisión, tal como hoy la conocemos, es posible gracias al uso de las
ondas electromagnéticas, pero la idea de enviar imágenes de un lado a otro
mediante medios eléctricos se remonta no sólo más allá del nacimiento de la
radio sino incluso más allá del descubrimiento de las ondas
electromagnéticas. A los pocos años de ponerse en práctica la telegrafía mediante el código Morse, empezaron a proponerse diferentes e ingeniosos medios de utilizar la electricidad para enviar imágenes. La mayoría de estos procedimientos se basaban en la sensibilidad a la luz del selenio, el raro elemento aislado por primera vez por Jöns Berzelius a principios del siglo diecinueve. Joseph May utilizaba una forma de elemento, el llamado selenio "metálico", a principios de la década de 1870, en una estación de cable frente a la costa de Irlanda. May advirtió que ciertas variaciones inesperadas en las lecturas de sus instrumentos eran causadas por el efecto de la luz en el selenio. Por alguna razón inexplicable, descubrió May, la luz cambiaba la resistencia eléctrica del material, y algo más importante, parecía claro que la variación en la resistencia era proporcional a la intensidad de la luz. Así podía hacerse que la luz misma creara una señal eléctrica.” http://www.ea4nh.com/articulos/atv1/atv1.htm Paul Gottlieb Nipkow “Nipkow was born in Lauenburg (Lębork) in Pomerania. While at school in Neustadt
(Wejherowo), West Prussia, Nipkow experimented in telephony and
the transmission of moving pictures… …While still a
student, he invented the Nipkow disk. Accounts of its invention state that he
conceived the idea of using a spiral-perforated disk to divide a picture into
a mosaic of points and lines while sitting alone at home with an oil lamp on Christmas
Eve, 1883. It should be noted here that Alexander Bain had transmitted images
telegraphically in the 1840s but the Nipkow disk improved the encoding
process.” (Wikipedia April 26, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Gottlieb_Nipkow#Nipkow_disk Paul Gottlieb Nipkow “Paul Julius Gottlieb Nipkow (22 de
agosto de 1860,
Lauenburg, Pomerania
(en la actualidad Lebork,
Polonia) - 24 de agosto de 1940, Berlín
alemania) . Fue un ingeniero e inventor alemán. Se le considera uno de los pioneros de la televisión. Ya desde entonces, Nipkow empezó a introducirse en el mundo de la fototelegrafía, un estudio en alza en aquellos tiempos. No sería hasta 1884 cuando consiguió inventar un elemento explorador de la imagen, conocido como disco de Nipkow, consistente en un disco metálico perforado por una serie de agujeros cuadrangulares dispuestos en espiral. Al imprimirle un movimiento giratorio, cada agujero recogía una señal de luz, de intensidad variable según fuera su desplazamiento frente al objeto que estaba analizando. En 1885, Nipkow se trasladó a la oficina imperial de patentes de Berlín para dar de alta su invento, una petición que fue aceptada con efecto retroactivo al 6 de enero de 1884.” (Wikipedia, 26 de Abril del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Paul_Gottlieb_Nipkow Guillermo
González Camarena “Guillermo
González Camarena (February 17, 1917
– April 18, 1965), was a Mexican
engineer who was an inventor of a color-wheel type of color
television, and who also introduced color television to Mexico… …González
Camarena invented the "Chromoscopic adapter for television
equipment", an early color television transmission system. A U.S. patent
application (2,296,019) states: “My invention relates to the
transmission and reception of colored pictures or images by wire or
wireless...” The invention
was designed to be easy to adapt to black-and-white television equipment.
González Camarena applied for this patent August 14,
1941 and
obtained the patent September
15, 1942.
He also filed for additional patents for color television systems in 1960 and
1962. On August 31, 1946, González Camarena sent his first color
transmission from his lab in the offices of The Mexican League of Radio
Experiments, at Lucerna St. #1, in Mexico
City. The video signal was transmitted at a frequency of 115 MHz. and the
audio in the 40 meter band.” (Wikipedia April 26, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Guillermo_Gonz%C3%A1lez_Camarena Guillermo González
Camarena “Guillermo González Camarena,
científico e inventor mexicano, nació el 17 de febrero de 1917 en
Guadalajara, Jalisco y muere el 18 de abril de 1965 en un accidente
automovilístico en Las Lajas, Veracruz. Inventa en 1940 un sistema para transmitir televisión a color, el Sistema Tricromático Secuencial de Campos. Él inventó también más tarde en los años 1960 un sistema más simple para generar color, el Sistema Bicolor Simplificado. González Camarena lanzó la televisión a color en México años antes que la implementación del NTSC.” (Wikipedia 22 de Mayo del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Guillermo_Gonz%C3%A1lez_Camarena Chromoscopic
adapter for television equipment patent number = "2296019", author = "Gonzalez, Camarena Guillermo", year = "1942", month = "September", http://www.freepatentsonline.com/2296019.html **************************************************************** Security Cryptography / Seguridad Criptografía
Historia de la Criptografia http://www.albertocoto.com/secciones/cripto.htm Jasper Maskelyne Mago de la Guerra http://www.kdge.com/warmagician.html http://www.cometamagico.com.ar/maskelyne.htm http://perso.wanadoo.es/igutiez/mas-cosas/mago.htm **************************************************************** Enigma machine Enigma in use,
1943 “The Enigma
machine is any of a family of related electro-mechanical rotor
machines that have been used to generate ciphers for the encryption
and decryption of secret messages. The Enigma was invented by German engineer
Arthur Scherbius at the end of World War
I.[1]
It was used commercially from the early 1920s and was adopted by military and
governmental services of a number of countries — most notably by Nazi
Germany before and during World
War II.[2]
A variety of Enigma models were produced, but the German military
model, the Wehrmacht Enigma, is the version most commonly discussed.”
(Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Enigma_machine Enigma (máquina) “Enigma
era el nombre de una máquina que disponía de un mecanismo de cifrado rotatorio,
que permitía usarla tanto para cifrar,
como para descifrar mensajes. Varios de sus modelos fueron muy utilizados en
Europa desde inicios de los años 1920. Su fama se debe a haber sido adoptada por las fuerzas militares de Alemania desde 1930. Su facilidad de manejo y supuesta inviolabilidad fueron las principales razones para su amplio uso. Su sistema de cifrado fue finalmente descubierto, y la lectura de la información que contenían los mensajes supuestamente protegidos, es considerado, a veces, como la causa de haber podido concluir la Segunda Guerra Mundial, al menos, un año antes de lo que hubiera acaecido sin su descifrado... ...La primera patente data de 1919, y es obra del holandés Hugo Alexander Koch, que comparte honores con el alemán Arthur Scherbius quien desarrolló varias versiones de la máquina Enigma y asociado con otro ingeniero, Richard Ritter, fundó la empresa Chiffriermaschinen Aktien Gesellschaft en Berlín, para su producción. La primera versión comercial, conocida con el nombre de Enigma-A, fue puesta a la venta en 1923, siendo su finalidad inicial facilitar la comunicación de documentos entre comerciantes y hombres de negocios de forma secreta” (Wikipedia January 21, 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Enigma_(m%C3%A1quina) The Lorenz
machine Lorenz cipher “The Lorenz
machine was used to encrypt high-level German military communications during
World War II. British cryptographers
at Bletchley Park were able to break the cipher. The Lorenz
SZ 40 and SZ 42 (Schlüsselzusatz, meaning
"cipher attachment") were German cipher machines
used during World War II for teleprinter
circuits. British codebreakers, who referred to encrypted German teleprinter
traffic as "Fish", termed the machine and its
traffic "Tunny". While the well-known Enigma
machine was generally used by field units, the Lorenz machine was used
for high-level communications which could support the heavy machine,
teletypewriter and attendant fixed circuits. The machine itself measured 51cm
× 46cm × 46cm (20in × 18in × 18in), and served as an attachment to a standard
Lorenz teleprinter. The machines implemented a stream
cipher.” (Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Lorenz_cipher La maquina Lorenz Código Lorenz “La Lorenz SZ 40 y la SZ 42
(Schlüsselzusatz, que significa "cifrado adjunto")
eran máquinas alemanas de cifrado utilizadas durante la Segunda Guerra Mundial en circuitos de teletipo.
Criptógrafos británicos, que se refirieron al tráfico alemán de datos de
teletipo cifrados como "Fish",
denominaron a la máquina y su tráfico como "Tunny" (Atunes,
Atún). Mientras la bien conocida Máquina
Enigma fue usada generalmente por unidades de combate, la Máquina de
Lorenz fue usada para comunicaciones de alto nivel. La máquina en sí tenía
unas medidas de 51cm × 46cm × 46cm, y funcinó como máquina adjunta a las
máquinas de teletipo
de Lorenz estándares.” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_Lorenz Colossus
computer “The Colossus
machines were electronic computing devices used by British codebreakers
to read encrypted
German
messages during World War II. These were the world's first programmable,
digital, electronic, computing devices. They used vacuum tubes (thermionic
valves) to perform the calculations. Colossus was
designed by engineer Tommy Flowers with input from Allen
Coombs, Sid Broadhurst and Bill Chandler at the Post Office Research Station, Dollis
Hill to solve a problem posed by mathematician Max Newman
at Bletchley Park. The prototype, Colossus Mark 1,
was shown to be working in December 1943 and was operational at Bletchley
Park by February 1944. An improved Colossus Mark 2 first worked on 1
June 1944” (Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Colossus_computer Colossus “Las máquinas Colossus fueron
primitivos dispositivos calculadores usados por los británicos para leer las
comunicaciones cifradas
alemanas
durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los primeros
computadores digitales. La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Post Office Research Station (Estación de Investigación de la Oficina Postal), Dollis Hill. El prototipo, Colossus Mark I, entró en funcionamiento en Bletchley Park desde febrero de 1944. Una versión mejorada, el Colossus Mark II se instaló en junio de 1944, y se llegaron a construir unos diez Colossus hasta el final de la guerra.” (Wikipedia, 21 de Enero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Colossus This article
is about the Japanese cipher Purple Purple (cipher
machine) Fragment of an
actual Purple machine from the Japanese embassy in Berlin, obtained by the
United States at the end of World War II. “This article is about the Japanese cipher
Purple, also known as AN-1 (citation for AN-1 nomenclature for Purple?). For
other Japanese ciphers, such as JN-25 which played a part in the Battle of
Midway, see Japanese naval codes. In the history of cryptography, 97-shiki
ōbun inji-ki (九七式欧文印字機)
("System 97 Printing Machine for European Characters") or Angōki
Taipu-B (暗号機 タイプB)
("Type B Cipher Machine"), codenamed Purple
by the United States, was a diplomatic cryptographic
machine used by the Japanese
Foreign Office just before and during World
War II. The machine was an electromechanical stepping-switch
device. The information gained from decryptions was eventually code-named Magic within the US government. The codename "Purple" referred to binders used by US
cryptanalysts for material produced by various systems; there had been a Red
machine used by the Japanese Foreign Office, and purple was the next
available color. The Japanese also used CORAL
and JADE
stepping-switch systems. Purple was a successor to, and improvement on, both
the Red machine and what the Americans called the "M machine" (used
in some embassies and consulates by attachés).” (Wikipedia January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Purple_(cipher_machine) パープル暗号 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AB%E6%9A%97%E5%8F%B7 TRADUCCIÓN AL ESPAÑOL The Ultra
Secret., F.W. Winterbotham (1975).,
London: Futura Ultrasecreto : la gran revelación de la Segunda Guerra Mundial, por F W Winterbotham, Barcelona : Grijalbo, 1975 F. W.
Winterbotham “Winterbotham's
book, The Ultra Secret (1974), first brought Enigma decryption out of
the official secrecy that had been imposed 29 years earlier, at war's end, by
British Prime Minister Winston Churchill. To be sure, there had been
mentions of Enigma decryption in earlier books by Władysław Kozaczuk, Ladislas
Farago and Gustave Bertrand; but it was Winterbotham's book
that gave the first extensive account of the uses to which the massive
volumes of Enigma-derived intelligence were put by the Allies, on the western
and eastern European fronts, in the Mediterranean, North Africa, and perhaps
most crucially, in the Battle of the Atlantic.” (Wikipedia
January 21, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/F.W._Winterbotham Los Sistemas de Cómputos Aliados por Erich
Paul el Mié Dic 10, 2008 12:25 pm http://www.forosegundaguerra.com/viewtopic.php?f=58&p=92619 **************************************************************** Historia de los virus http://www.virusprot.com/Historia.html Cronología de los virus informáticos La historia del malware Autor: Lic. Cristian Borghello,Technical & Educational de Eset para Latinoamérica Fecha: Viernes 27 de octubre del 2006 http://www.nod32-la.com/tutorials/cronologia_de_los_virus_informaticos.pdf **************************************************************** Applications Aplicaciones **************************************************************** Educational informatics Informática Educativa
Historia de la Informática Educativa; bueno, primero mi historia. Innovación Educativa, Blog de Angel Fidalgo **************************************************************** Informatics and Music Informática y Música
Estudios de Aerófonos Mexicanos (Studies on Mexican Aerophones) página de Roberto Velázquez Cabrera Instituto Virtual de Investigación Tlapitzcalzin Los aerófonos mexicanos son artefactos
sonoros o instrumentos musicales de viento antiguos, prehispánicos o
precortesianos como silbatos, pitos, silbos, flautas, ocarinas, trompetas,
etc. (Mexican
aerophones are ancient or prehispanic wind sounding artifacts or musical
instruments like whistles, flutes, ocarinas, trumpets, horns, cornets, etc.) http://www.geocities.com/rvelaz.geo/ Zhu Zaiyu “Zhu Zaiyu
(Chinese: 朱載堉; Wade-Giles: Chu Tsai-Yu) (1536-1611), a prince of the Ming dynasty of
China was a musician and one of the first people to discover equal temperament in music in 1584.” (Wikipedia
September 28, 2008) http://en.wikipedia.org/wiki/Zhu_Zaiyu Equal
temperament History “The first
person known to have attempted a numerical specification for 12-TET is
probably Zhu
Zaiyu (朱載堉) a prince of the Ming
court, who published a theory of the temperament in 1584. It is possible that
this idea was spread to Europe by way of trade...” (Wikipedia September 28,
2008) http://en.wikipedia.org/wiki/Equal_temperament#History La
Música en China http://www.enfocarte.com/5.25/musica.html Sonido 13: un paso hacia el infinito
musical J.R.
Martínez y S. Palomares-Sánchez “El 13 de julio de 1895, el músico
potosino Julián Carrillo, logró dividir un tono en dieciséis partes, pudiendo
así, por primera vez, ampliar de doce sonidos que existían en la música a
noventa y seis. Ese 13 de julio se logró obtener el sonido número 13 y, al
mismo tiempo, se abría la gran posibilidad de tener toda una gama de sonidos,
pues el mismo principio permitía dividir el tono en el número de fracciones
deseado. Al lograr los dieciseisavos de tono, de los cuales nació el Sonido
13, se conquistaron el 14, el 15, el 16, el 17, el 18, etc. hasta el sonido
96. El Sonido 13 fue el que se produjo a la distancia de 1/16 de tono sobre
la nota Sol de la cuarta cuerda del violín. Para este caso los 96 sonidos
fueron espaciados en forma igual obedeciendo la relación 21/96 =
1.007246412, ... http://www.smf.mx/boletin/Jul-96/articles/son13.html New Music
Software Can Create Accompaniment To Any Melody, In Style Of Any Artist ScienceDaily (Sep. 17, 2008) http://www.sciencedaily.com/releases/2008/09/080915143320.htm Clavecin
Électrique 1759 “The Clavecine
Électrique or the 'Electric Harpsichord' is one of the earliest documented
electronic instruments built by the Jesuit priest Jean-Baptiste Delaborde in
Paris, France, 1759. The instrument was based on simple electrostatic
principles and is said to have been a keyboard controlled electro-mechanical
instrument rather than a 'synthesiser' . The Clavecine is thought to have
produced musical sounds by electronically vibrating metallic tines and
stricking bells and clappers.” http://120years.net/machines/clavecine/index.html Armonografo http://it.wikipedia.org/wiki/Armonografo http://en.wikipedia.org/wiki/Harmonograph http://web.njit.edu/~jcl7/pastimes/pendulum/index.html Harmonograph http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/surfaces_curves/harmonograph/ El Armonografo , Las Matemáticas de la Música Ashton, Anthony (Ediciones Oniro) “En el siglo XIX, esta visión matemática de la música inspiró la invención del armonógrafo, un ingenioso instrumento científico que realiza dibujos de armonías musicales, vinculando imagen y sonido” http://www.agapea.com/EL-ARMONOGRAFO-Las-matematicas-de-la-musica-n218571i.htm Paleófono Primer aparato reproductor de sonido (fonógrafo) Historia de la Grabación La Camerata del Bovalar, Un blog dedicado a la asignatura de música del IES Bovalar de Castellón. Roberto G Gontan, sábado 31 de mayo de 2008 “1877. Charles Cros (1842-1888), poeta y erudito presenta en la Académie des Sciences francesa un sobre cerrado de importancia considerable. En el expone el principio del primer aparato reproductor de sonido, que llama “paleófono” y se cuenta que realizó una maqueta con objetos dispares y logró, ante algunos amigos, hacer reproducir una palabra breve e histórica, la primera que fue confiada al fonógrafo.” http://lacameratadelbovalar.blogspot.com/2008/05/historia-de-la-grabacin.html 120 Years of
Electronic Music Electronic
Musical Instrument 1870 - 1990 The Audion
Piano (1915) http://120years.net/machines/audion_piano/index.html Audión piano “Audión piano es el primer instrumento musical electrónico de tubo de vacío, creado, en 1915, por Lee de Forest. El audio piano utilizaba una sola válvula de triodo, capaz de alimentar todo un sistema de llaves (una por octava), que eran controladas por un teclado simple. El sonido resultante se reproducía a través de un sistema de altavoces situados alrededor de la sala, para crear un efecto envolvente (con lo que venía a ser un precursor del surround).” http://es.wikipedia.org/wiki/Audi%C3%B3n_piano Jean Claude Risset, padre de la música hecha con computadoras “Desarrolló las bases del sintetizador. Habla aquí del cruce entre la música y la ciencia.” Clarín.com Jueves 21 Set 2006 http://www.clarin.com/diario/2006/09/21/sociedad/s-03701.htm La música electroacústica en México Manuel Rocha Iturbide http://www.artesonoro.net/electroacustica/electromex.html Música electrónica en Cuba: mucha inspiración y
pocos recursos Isaac Zamora Suárez, La Habana, 8 marzo de 2008, Prensa Latina (PL) A Brief
History of Algorithmic Composition by John A. Maurer IV March, 1999 http://ccrma.stanford.edu/~blackrse/algorithm.html ********************************************* Experimental music http://en.wikipedia.org/wiki/Experimental_music Música experimental “La música experimental es la música que busca expandir las nociones existentes de la misma. Su labor consiste en trabajar con ideas y formas aún no desarrolladas suficientemente en el ámbito musical y experimentar activamente con ellas a la búsqueda de nuevos estímulos que puedan reorganizar sus propios conceptos artísticos. Música experimental es un término introducido por John Cage en 1955. Según Cage un hecho experimental es aquel que produce resultados nos previsibles. En un sentido más amplio también se refiere a la música que busca desafiar las nociones preestablecidas de que es la música. Este término también fue utilizado al principio para designar a la música electroacústica en los inicios de esta.” (Wikipedia, 22 de Febrero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_experimental List of
experimental musicians http://en.wikipedia.org/wiki/Experimental_musicians Luigi Russolo de los primeros en incorporar los ruidos a la composición musical Luigi
Russolo “Luigi
Russolo (April 30, 1885 - February 4, 1947) was an Italian Futurist painter
and composer, and the author of the manifesto The Art of Noises (1913). He is
often regarded as one of the first experimental musicians and composers… …On 11
March 1913 he published his noise music treatise The Art of Noises (L'arte
dei rumori). He is one of the first theorist of electronic music. Russolo
invented and built instruments including intonarumori ("intoners"
or "noise machines")” (Wikipedia February 22, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Luigi_Russolo Luigi Russolo “Luigi Russolo (30 de abril de 1885 - 4 de febrero de 1947) fue un pintor futurista y compositor italiano. ... su música y sus instrumentos para hacer ruidos contribuyeron significativamente al movimiento futurista. Además, expuso sus principios en el libro "El Arte de los Ruídos" de 1916.” (Wikipedia, 22 de Febrero del 2009) http://es.wikipedia.org/wiki/Luigi_Russolo Luigi Russolo http://www.uclm.es/artesonoro/russolo.html Intonarumori
“The Intonarumori (noise intoners) were a family of musical instruments invented in 1913 by Italian Futurist painter and musical composer Luigi Russolo. They were devices for producing a broad spectrum of modulated, rhythmic sounds similar to those made by machines, but without imitating or reproducing them.” (Wikipedia February 22, 2009) http://en.wikipedia.org/wiki/Intonarumori El rumorarmonio, 1924 http://www.uclm.es/artesonoro/rumorar.html Música digital http://docu.net/digitos/musica-digital Música visual http://docu.net/digitos/musica-visual **************************************************************** Video Games,
Animation, Graphing, FX Videojuegos,
Animación, Graficación, Efectos especiales Welcome to
Pong-Story - Introduction". PONG-Story http://www.pong-story.com/intro.htm Video games History “Early games
used interactive electronic devices with various display formats. The
earliest example is from 1947—a "Cathode Ray Tube Amusement Device"
was filed for a patent on January 25,
1947 by Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray
Mann, and issued on December
14, 1948 as U.S. Patent 2455992. Inspired by
radar displays, it consisted of an analog device that allowed a user to
control a vector-drawn dot on the screen to simulate a missile being fired at
targets, which were drawings fixed to the screen. Other early
examples include: ·
The NIMROD computer at the 1951 Festival of
Britain ·
OXO by Alexander S. Douglas for the EDSAC in 1952 ·
Tennis
for Two, an
interactive game written by William Higinbotham in 1958 ·
Spacewar!, written by MIT
students Martin Graetz, Steve Russell, and Wayne Wiitanen's on a DEC PDP-1 computer in
1961.” http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game#History History of
video games http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games Nimrod
(computing) “The Nimrod
was a special purpose computer that played the game of Nim, designed and built
by Ferranti
and displayed at the Exhibition of Science during the 1951 Festival of Britain. Later, when the Festival
ended, the computer was shown in Berlin. It was the first digital computer
exclusively designed to play a game, though its true intention was to
illustrate the principles of the (then novel) digital computer for the
public.” http://en.wikipedia.org/wiki/Nimrod_(computing) OXO “OXO (also known as Noughts and
Crosses) is a tic-tac-toe computer game made for the EDSAC computer
in 1952. It was written by Alexander S. (Sandy) Douglas as an illustration
for his Ph.D. thesis on human-computer interaction for the University of
Cambridge. OXO was the first known (graphical) game to run on a
computer. However, there is a patent dating from 1947–1948 that describes a
missile simulation game utilizing a cathode ray tube.[1] 1.
^
Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann filed a United States patent
application on January 25, 1947 and U.S. Patent #2 455 992
issued on December 14, 1948. http://en.wikipedia.org/wiki/OXO#cite_note-0 Videojuego Origenes La historia de los videojuegos comienza
aproximadamente en 1947, cuando la idea de un videojuego fue concebida y
patentada por Thomas
T. Goldsmith Jr. y Estle
Ray Mann, quienes inscribieron una aplicación para patentes en 25 de
enero de 1947
y les fue otorgada en 14 de diciembre de 1948.[1] Tendrían que pasar años (hasta 1952) para que el primer videojuego "real" de la historia fuese creado. OXO, que así se llamaba, era en realidad un juego gráfico computarizado, fruto de la tesis doctoral de Alexander Sandy Douglas para la Universidad de Cambridge en Inglaterra sobre la interactividad entre computadoras y seres humanos. Es una versión del conocido "Tres en línea" escrito para la computadora EDSAC (el primer calculador electrónico de la historia). OXO podía tomar sus decisiones en función de los movimientos del jugador, que transmitía las órdenes a través de un conexión dial integrado en el sistema. Existen discrepancias a la hora de considerar a OXO como el primer videojuego de la historia, ya que no cuenta con video animación. http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego#Or.C3.ADgenes Historia de los videojuegos http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos Magnavox Odyssey “The Magnavox
Odyssey is the world's first video game console. It was first demonstrated
in May 1972 and released that fall, predating the Atari Pong home
consoles by three years. The Odyssey was designed by Ralph Baer,
who began around 1966 and had a working prototype finished by 1968. This
prototype, known as the Brown Box,[2] is now at the
Smithsonian Institution's National Museum of American History in Washington,
D.C. 1. ^ PONG-Story : Magnavox
Odyssey - the first video game system 2.
^ Greg Orlando
(2007-05-15). "Console Portraits: A 40-Year Pictorial
History of Gaming". Wired News. http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/multimedia/2007/05/gallery_game_history?slide=21. Retrieved on 2007-09-08.” http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey#cite_note-1 Magnavox Odyssey “Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por el genio Ralph Baer (apodado “el padre de los videojuegos caseros”) y lanzada en las tiendas norteamericanas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo. El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como "Brown Box" (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos. La Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo. Se vendieron ese año 100.000 unidades a unos $100 por unidad. El lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, ...” http://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey Discovery Channel Historia de los
Videojuegos http://vimeo.com/1732767?pg=embed&sec=1732767 Historia de los videojuegos http://www-ni.laprensa.com.ni/archivo/2001/mayo/22/informatica/articulos/ Classic
arcade games http://oldcomputers.net/index.html **************************************************************** Animation Animación Pioneros de la animación DIGITOS (Adaptación de un texto aparecido en Sala HAL (Universidad Pompeu Fabra, mayo 1995) http://docu.net/digitos/palabra-clave/emile-cohl Efectos especiales DIGITOS http://docu.net/digitos/efectos-especiales **************************************************************** La informática en la medicina nuclear Dra. Alicia Graef Sánchez aliciagref@medicasur.com.mx Jefa de Unidad de Medicina Nuclear, Hospital Médica Sur, Agosto, 2001. http://www.ciberhabitat.com.mx/hospital/textos/texto_medicinanuc.htm **************************************************************** Cálculos de navegantes http://docu.net/digitos/calculos-de-navegantes **************************************************************** Varios Sociedad
para la Preservación de Formatos Perdidos 18 de Septiembre de 2008 por paaq http://www.obsoletos.org/2008/09/sociedad-para-la-preservacion-de-formatos-perdidos/ Lost Formats
Preservation Society “The society
was founded in 2000 with the design of Emigre issue no. 57. It's sole purpose
is to save formats from obscurity.” http://www.experimentaljetset.nl/archive/lostformats.html **************************************************************** Sumio Lijima “Sumio Lijima (en
japonés 飯島 澄男)(Saitama,
2 de mayo de 1939) es un físico japonés especialista en materiales avanzados
y nanotecnología. Su logro más importante es el
descubrimiento de los nanotubos de carbono”(Wikipedia, 23 de Junio
del 2006) http://es.wikipedia.org/wiki/Sumio_Iijima Sumio Iijima ***************************************************************** VintageTech
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and academia **************************************************************** |