History of Informatics

 

Historia de la Informática

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Fernando Galindo Soria

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Esta página se dedicada a la Historia de la Informática

 

La Informática es la ciencia de la Información,

Estudia la información, sus fundamentos, sus propiedades y sus aplicaciones en los seres vivos, sociedades, computadoras, organizaciones, universos y en general donde quiera que se presente.

 

La Informática es una Disciplina Científico Tecnológica

 

 

Información

La palabra información está formada por dos vocablos de origen latino que son: in, que significa en, dentro de, y formare que significa dar forma. Por lo que significa  “forma interna”, “lo que da la forma interna”

 

Campo de Estudio de la Informática

La Informática estudia la Información y su relación con la Materia y la energía

 

informatica

 

 

Existen procesos en los cuales se transmite instantáneamente información, pero no materia o energía.

La información es diferente a la materia o energía (puede usar materia / energía para la transmisión instantánea de la información pero no necesariamente esta trasmitiendo instantáneamente la materia / energía)

Transmisión instantánea y simultánea de información

 

La Información fluye, se almacena, se percibe, se procesa, se transmite y se presenta en múltiples aspectos incluyendo los estudiados por: la Teoría de la Información, la Lingüística Matemática, la Cibernética, etc.

 

 

Por lo que, la Historia de la Informática estudia la Historia de la ciencia de la información, y de todo lo relacionado con la información, incluyendo sus aspectos, propiedades, aplicaciones, métodos, herramientas, etc.

 

 

 

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Informatics History     Historia de la Informática

 

 

“Corresponde a McCulloch, a mediados de los cincuentas, formular una posición radicalmente distinta al sostener que las leyes que gobiernan al pensamiento deben buscarse entre las reglas que gobiernan a la información y no entre las que gobiernan a la materia.”

Breve historia de la Inteligencia Artificial

Inteligencia artificial y psicología: la concepción contemporánea de la mente humana

Javier Elguea., Estudios. filosofía-historia-letras, Otoño 1987

http://biblioteca.itam.mx/estudios/estudio/estudio10/sec_16.html

 

 

**************************************************

 

Zuse sugirió que el universo en sí mismo es una retícula de computadoras

 

digital physics is a collection of theoretical perspectives that start by assuming that the universe is, at heart, describable by information,

 

 

Konrad Zuse

Wikipedia (20100516)

“En 1967,...Zuse sugirió que el universo en sí mismo es una retícula de computadoras (Física computacional), en 1969 publicó el libro Rechnender Raum.”

http://es.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zuse

 

Konrad_Zuse#Calculating_Space

Wikipedia (20100516)

 “In 1967 Zuse also suggested that the universe itself is running on a grid of computers (digital physics); in 1969 he published the book Rechnender Raum (translated into English as Calculating Space). This idea has attracted a lot of attention, since there is no physical evidence against Zuse's thesis. Edward Fredkin (1980s), Juergen Schmidhuber (1990s), Stephen Wolfram (A New Kind of Science) and others have expanded on it.”

http://en.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zuse#Calculating_Space

 

Calculating Space

Wikipedia (20100516)

Calculating Space is the title of MIT's English translation of Konrad Zuse's 1969 book Rechnender Raum (literally: "space that is computing"), the first book on digital physics.

Zuse proposed that the universe is being computed in real time on some sort of cellular automaton or other discrete computing machinery, challenging the long-held view that some physical laws are continuous by nature. He focused on cellular automata as a possible substrate of the computation, and pointed out (among other things) that the classical notions of entropy and its growth do not make sense in deterministically computed universes.”

http://en.wikipedia.org/wiki/Calculating_Space

 

 

Digital physics

Wikipedia (20100516)

In physics and cosmology, digital physics is a collection of theoretical perspectives that start by assuming that the universe is, at heart, describable by information, and is therefore computable. Given such assumptions, the universe can be conceived as either the output of some computer program or as being some sort of vast digital computation device (or, at least, mathematically isomorphic to such a device).

…The hypothesis that the universe is a digital computer was pioneered by Konrad Zuse in his book Rechnender Raum (translated into English as Calculating Space). The term digital physics was first employed by Edward Fredkin, who later came to prefer the term digital philosophy.[3] Others who have modeled the universe as a giant computer include Stephen Wolfram,[4] Juergen Schmidhuber,[5] and Nobel laureate Gerard 't Hooft.[6] These authors hold that the apparently probabilistic nature of quantum physics is not necessarily incompatible with the notion of computability. Quantum versions of digital physics have recently been proposed by Seth Lloyd,[7] David Deutsch, and Paola Zizzi.

http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_physics

 

 

****************************************************************

 

Historia de la Arquitectura de Información

“...Platón se refería al Eidos, que ha sido traducido como "Idea" en vez de

"Forma" (la esencia de algo). Es bonito volver a revisar esos textos con

esa corrección y descubrir que está la base de la "In-formación" (como

dice un amigo filósofo "Información: que lleva una forma")...”

http://www.cadius.org/pipermail/lista_cadius.org/2006-March/003701.html

 

 

A Sense of Eidos

Joseph Novak

http://www.eidos.uwaterloo.ca/pdfs/novak-eidos.pdf

 

 

****************************************************************

 

Historia de la Informática por Guillermo Searle Hernández

 

Historia de la informática (1), los primeros números

De la aritmética antropomórfica a la cibernética antropocentrista

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic 37, España marzo 2006

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde2_2.pdf

 

Historia de la informática (2), las primeras anudaciones

El quipo y la yupana, antecesores históricos de los ordenadores en el Imperio Inca.

Los quipocamayocs, “funcionarios informáticos” incas

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 38, España Junio de 2006

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde2_1.pdf

 

Historia de la informática (3), la aritmética con arena y guijarros (cuentas y cálculos)

Ábaco, suanpan, soroban, stschoty, sacharius y yupana

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 39, España Septiembre de 2006

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde1_0.pdf

 

Historia de la informática (4), los primeros recibos (Muescas contables)

La tarja, tally, stipe, scachia, o chekered-line

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 40, España diciembre 2006

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_3.pdf

 

Historia de la informática (5), los primeros escritos

Desde los ideogramas a las escrituras alfabéticas

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic 41, España marzo 2007

http://www.astic.es/sites/default/files/boletic_completos/Boletic41.pdf

Ver PAG. 119

 

Historia de la informática (6)  la gestión del conocimiento en la Prehistoria

Los primeros utensilios para medir el espacio y el tiempo. Los Cromlech

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 42, España Junio de 2007

http://www.astic.es/sites/default/files/boletic_completos/Boletic42.pdf

Ver PAG. 84

 

Historia de la informática (7)  Los Astrolabios y los Nocturlabios

Los primeros utensilios portátiles para medir la posición y el tiempo

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 43, España Octubre de 2007

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_2.pdf

 

Historia de la informática (8)  Los primeros modelos del Tiempo: Los calendarios

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 44, España Noviembre - Diciembre 2007

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_1.pdf

 

Historia de la informática 9  Los primitivos Gurús de la Informática

texto y retratos de los gurús por guillermo searle

ASTIC, Boletic Nº 45, España Marzo 2008

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/Ocio_1.pdf

 

Historia de la informática 10, Los primitivos Gurús de la Informática (2)

Texto y retratos de los gurús por Guillermo Searle

ASTIC, Boletic Nº 47, España Septiembre de 2008

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/cultura_1.pdf

 

Historia de la informática 11, La máquina de Antikythera

La primera máquina de calcular con engranajes, atribuida a Hiparcos de Nicea

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 49, España Marzo de 2009

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/ocio_1.pdf

 

Historia de la informática 12, Las varillas de Neper

Procedimiento de calcular con tablas y con varillas, inventado por John Napier:

La Tabla de los Logaritmos y el Ábaco Neperiano

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic Nº 50, España Julio 2009

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/ocio1.pdf

 

Historia de la informática 13, Las primitivasmáquinas de calcular con rodillos y manubrios

Procedimientos de cálculo utilizando las varillas inventadas por John Napier:

Máquinas de Schickard (1623), Gaspar Schott (1668) y Petit (1720)

Por Guillermo Searle Hernández, Ingeniero de Informática

ASTIC, Boletic nº 52, España Diciembre 2009

http://www.astic.es/system/files/articulosboletic/finde_1.pdf

 

Historia de la informática 14, Las primeras máquinas de calcular con engranajes

El Pascalin. La calculadora tributaria y judicial fabricada por Blas Pascal

POR GUILLERMO SEARLE HERNÁNDEZ

ASTIC, Boletic nº 53, España Febrero 2010

http://www.astic.es/sites/default/files/articulosboletic/finde_1_0.pdf

 

 

ASTIC Boletic

http://www.astic.es/la-asociacion/boletic

 

 

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Hueso de Ishango

De Wikipedia, la enciclopedia libre (20110614)

Artículo bueno

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/08/Ishango_bone.jpg/350px-Ishango_bone.jpg

Imagen en la que se muestra el hueso de Ishango, por delante y por detrás.

“El hueso de Ishango es una herramienta de hueso que data del Paleolítico Superior, aproximadamente del año 35.000 a. C. Este objeto consiste en un largo hueso marrón (más específicamente, el peroné de un babuino)[1] con un pedazo punzante de cuarzo incrustado en uno de sus extremos, quizás utilizado para grabar o escribir. En un principio se pensaba que se utilizaba para realizar conteos, ya que el hueso tiene una serie de muescas talladas divididas en tres columnas que abarcan toda la longitud de la herramienta, pero algunos científicos han sugerido que las agrupaciones de muescas indican un entendimiento matemático que va más allá del conteo.!

http://es.wikipedia.org/wiki/Hueso_de_Ishango

 

 

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Historia de la @ (Arroba)

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 20 de abril de 2010

Es posible que creas -como casi todo el mundo- que la arroba es un invento propio de la “era Internet”, un símbolo especialmente creado para dar forma a las direcciones de correo electrónico. Sin embargo, su historia es mucho más antigua y su origen se remonta al latín. Los árabes ya lo usaban hace siglos, y los marineros lo empleaban habitualmente al detallar el contenido de las bodegas de sus barcos. Te contamos la historia de “@”, uno de los símbolos más usados de la actualidad, y a la vez uno de los menos conocidos.

http://www.neoteo.com/historia-de-la-arroba.neo

 

 

La Historia De La @

“Ese extraño símbolo que parece ser una letra "a" encerrada por una línea que se extiende desde sí misma, como si fuese una cola de la letra, hoy tan popular entre todos gracias al correo electrónico, existe desde muchos antes de la informática. En el mundo hispano la conocemos como "arroba", aunque hay quien la llame "at", en ingles. Como sea, todo el mundo reconoce el símbolo que está en medio de una dirección de correo electrónico: @.

 

Pero, ¿de dónde viene? ¿A quién se le ocurrió utilizarla en Internet? ¿Habrá pensado en que se convertiría en uno de los más importantes caracteres de la Red? ¿Por qué elegir justo ese símbolo? Y, por encima de todo, ¿quién lo inventó?

 

La respuesta a todas estas preguntas nos llega en un documento fechado el 4 de Mayo de 1536.

 

Ahí se encuentra claramente dibujado el símbolo @. Se trata de un escrito comercial italiano. Hoy, en Italia le llaman chiocciola, es decir," caracol" .

....

En efecto, la @ (arroba), es un antiguo símbolo de medida que representa la unidad de masa que equivale a la cuarta parte de un quintal. Un quintal –antigua unidad de masa y de capacidad usada en España y en Hispanoamérica- representan exactamente 46,0093 Kg. Un @, entonces, equivale a 11,502 Kg exactamente.

El término proviene del árabe, 'ar-rub', "cuatro" o "la cuarta parte". La documentación escrita más antigua que se tiene del símbolo @ data del 1500, de una correspondencia entre mercaderes de Sevilla y Roma, que al detallar el contenido de unos barcos que venían del Nuevo Continente, emplearon ese símbolo para especificar las cantidades que llegaban de especias y vino. Los mercaderes venecianos utilizaban el "ánfora".....”

http://www.taringa.net/posts/noticias/3661121/La-Historia-De-La-_.html

 

 

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Historia de la Informática, Arqueoastronomía

 

 

Lascaux

mapa prehistórico del cielo

 

Astronomía Prehistórica en Lascaux

lunes 15 de junio de 2009

Diego F Guillen-Nakamura

“La arqueóloga francesa Chantal Jègues Wolkiewiez ha descubierto que las pinturas en las paredes de la cueva de Lascaux, en Francia, representan mapas de las estrellas de la época paleolítica.”

http://aquientrelineas.blogspot.com/2009/06/astronomia-prehistorica-en-lascaux.html

 

Archeociel : Chantal Jègues Wolkiewiez

http://www.archeociel.com/Accueil_eng.htm

 

Fotos de los mapas astronómicos de Lascaux

http://issuu.com/lightmediation/docs/the_lascaux_cave___a_prehistoric_sky-map_3390?mode=embed&documentId=080926150256-7f1d39d0e87c4e28a7515a2712d1e473&layout=grey

 

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Astronomía en el mundo árabe

http://www.telefonica.net/web2/paquivecina/astronomiaenelmundoarabe/tit.JPG

www.telefonica.net/web2/paquivecina/astronomiaenelmundoarabe/astronomiaenelmundoarabe.htm
 

 

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Abaco

Suan panh (china)

Stochis (Rusia)

Abalorios (¿escocia?)

 

 

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Historia de la imprenta

 

 

22/02/09

Primeros libros

Contra todo pronóstico los primeros libros no estaban hechos de papel, ni tan siquiera de Papiro . Los primeros escritores de libros los hallamos en Mesopotamia antigua (actual Irak), cerca del 2800 aC y sus libros eran bastante particulares: se escribían en rectángulos de arcilla blanda o tablillas; mejor aún, en bloques rectangulares de arcilla. Una tablilla contenía bastante información (escrita en caracteres cuneiformes-en forma de cuña-), pero no lo suficiente para considerarla un libro. Para algo más extenso, se utilizaban varias tablillas numeradas en el orden correcto.

http://cunday.blogspot.com/2009/02/primeros-libros.html

 

 

 

Bi Chen  Creo la imprenta de tipos móviles en China en el año 1040

 

BREVE HISTORIA DE LA IMPRENTA

Tipos coreanos de imprenta

 

El nacimiento de la imprenta se remonta a China, en el año 593, cuando se reproducen por primera vez y de forma múltiple, dibujos y textos con la ayuda de caracteres de imprenta tallados en tablas de madera (xilografía). El invento se debe a los monjes budistas, que impregnaban las tallas de color para imprimir con ellas sobre seda o papel de trapos. Si bien el primer libro impreso (un sutra budista con ilustraciones) data del año 868. Esta necesidad de imprimir libros surge de las disputas entre los eruditos a cerca de la autenticidad de los textos antiguos, decidiendo a partir de ese momento reproducir mediante grabado los textos de importancia cultural, para su difusión popular. Los caracteres móviles de imprenta y, con ellos, la composición tipográfica, se deben al alquimista chino Pi Cheng (1040). Éste conjugará los años de tradición de la xilografía con la herencia obtenida durante más de dos mil años de técnicas de estampación con sellos, creando tipos estándar que podían fabricarse en serie.

http://arqueohistoria.iespana.es/Documentos/BREVE%20HISTORIA%20DE%20LA%20IMPRENTA.doc

 

 

Bi Sheng

Bi-Sheng (chino simplificado: 毕升; chino tradicional: 畢昇; Wade-Giles: Pì Shēng; 990-1051 AD), mejor conocido como el padre de la imprenta, fue la principal persona que revolucionó la vida en la edad moderna y años anteriores a ella. Fue el primer inventor de la imprenta. La prensa de Bi Sheng de su sistema de imprenta estaba elaborada a base de piezas de porcelana China y fue inventada entre los años 1041 y 1048 en China.” (Wikipedia 2011v15)

http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%AC_Sh%C4%93ng

 

Tecnología de la Dinastía Song

Impresión con tipos móviles

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Pen_ts%27ao%2C_woodblock_book_1249-ce.png/325px-Pen_ts%27ao%2C_woodblock_book_1249-ce.png

El Bencao fue un texto de medicina china tradicional que se imprimió por medio de sellos de madera.

“La tecnología de impresión con tipos móviles fue inventada en el siglo XI por Bì Shēng (990–1051), cuyo trabajo fue registrado por Shen Kuo en el ensayo Men Xi Bi Tan (夢溪筆談/梦溪笔, traducible como «Discusiones de pincel desde un arroyuelo onírico»).[40] Los tipos móviles, junto a la impresión por medio de sellos de madera, incrementaron considerablemente los niveles de alfabetización, gracias a la producción masiva de materiales impresos.” (Wikipedia 2011v15)

http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_de_la_Dinast%C3%ADa_Song#Impresi.C3.B3n_con_tipos_m.C3.B3viles

 

 

23/02/09

La imprenta

“Remontémonos al año 600 de nuestra era, cuando los chinos imprimían libros, escritos a mano sobre un papel delgado, que luego se pegaba, página por página sobre un bloque de madera. La escritura visible a través del papel, mostraba donde tallar para dejar el texto sobresaliente. Se impregnaba el bloque con tinta y presionaba el papel sobre él para crear copias del original.
Por allá en el año 1045, Bi Sheng, alquimista chino, hacía tipos con arcilla y pegamento para luego unirlos con resina. Éstos podían incluso volver a utilizarse nuevamente calentando la resina para soltarlos. pero los chinos utilizan miles de caracteres y el tipo móvil no era la mejor opción. Bi Sheng tenía una gran idea pero estaba en la cultura equivocada.

Año de 1313, Wang Chen, un juez chino desconociendo el invento de Bin sheng intentó algo parecido. Necesitaba 60.000 caracteres chinos de madera para imprimir un libro. Para guardar esos caracteres inventó la primera caja para tipos, que tenía un compartimiento para cada carácter. Debido a que se necesitaban muchas cajas, Wang chen las apiló en capas sobre un eje para hacerlas girar a medida que las necesitaba.”

http://cunday.blogspot.com/2009/02/la-imprenta.html

 

 

11 de Mayo de 868: en China, Wang Jie imprime el primer libro de la historia: el Sutra del diamante. (Wikipedia, 27 de Diciembre del 2009)

http://es.wikipedia.org/wiki/11_de_mayo

 

 

22/02/09

Papel y codices

http://cunday.blogspot.com/2009/02/papel-y-codices.html

 

 

22/02/09

Pincel y plumas

http://cunday.blogspot.com/2009/02/pincel-y-plumas.html

 

 

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El primero que manejo el sistema binario fue Pingala un matemático hindú del siglo VII o V antes de Cristo.

 

Pingala

Pingala (पिङ्गल) es el autor del Chanda-shastra, un libro escrito en sánscrito acerca de las métricas, o sílabas largas.

Este matemático indio era natural del actual estado de Kerala, en la India. Se creía que vivió en el siglo VII a. C., pero según la tradición, Pingala habría sido el hermano menor de Pāṇini, el gran gramático indio del siglo V a. C., por lo que hubo que situar a Pingala dos o tres siglos más tarde.

Pingala presentó la primera descripción conocida de un sistema de numeración binario. Describió dicho sistema en relación con la lista de métricas védicas y las sílabas cortas y largas. Su obra también contiene las ideas básicas del mātrā-meru (Sucesión de Fibonacci) y el meru-prāstāra (el