RUMBO A LA FUNDAMENTACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

 

 

 

Marina Vicario Solórzano

UPIICSA-IPN.

Tel. 7296000 x 70063

7-14-72-90

 

Fernando Galindo Soria

ESCOM-IPN.

Tel. 7296000 x 52298 fgalindo@vmredipn.ipn.mx

 

Octubre de 1996, Cd. de México

 

 

 

Bertrand Russell

Alfred North Whitehead

 

Principia Mathematica

 

 

consolidaron una etapa que se inicio en la época de los griegos y que buscaba la formalización de la Matemática.

 

construir un área de conocimiento a partir de un conjunto de axiomas y postulados.

 

parte de la idea de que todo el conocimiento de un área se puede desarrollar aplicando un conjunto de hechos evidentemente verdaderos y un grupo de reglas o leyes fundamentales.

 

 

Física en 1880

 

1931

 

Kurt Gödel

 

articulo

Über formal unentscheidbare Sätze de Principia Mathematica und verwandter Systeme

 

("sobre proposiciones formalmente indecidibles de Principia Mathematica y sistemas análogos"),

 

demostró que la Aritmética no se puede formalizar

 

 

 

 

Teorema de Gödel

 

Los sistemas formales son incompletos o inconsistentes

o sea que, dentro del área existen cosas que no se pueden demostrar usando las reglas y axiomas del sistema, o que al aplicar las reglas se llega a contradicciones.

 

la formalización no es la mejor forma de fundamentar un área de conocimiento.

 

 

 

 

 

existen personas que quieren formalizar sus áreas, creyendo que con eso las hacen mas matemáticas y las consolidan como ciencias, sin darse cuenta que

con eso solo logran hacerlas mas dogmáticas y llenas de contradicciones internas.

 

Si la Matemática fuera un sistema formal seria un sistema “incompleto” o “inconsistente”

 

la Matemática actual no pretende formalizarse, no busca encontrar un conjunto de axiomas y reglas inmutables a partir de las cuales construirse , la Matemática actual esta en pleno proceso de fundamentación y renovación

 

 

 

Thomas  S.  Kuhn

 

“La Estructura de las Revoluciones Científicas”

 

las áreas de conocimiento son sistemas que continuamente están evolucionando,

las leyes y reglas que los soportan no son inmutables sino al contrario están cambiando permanentemente

 

 

 

 

 

 

 

 

Paradigma

 

regla o conocimiento aceptado por la generalidad de la comunidad científica, pero que en su momento si el avance de las investigaciones lo requiere puede ser desechado o modificado

 

Los paradigmas hacen las veces de las leyes científicas en el sentido de que dan cuerpo y congruencia a un área de conocimiento, pero no tienen la rigidez de las leyes con lo cual permiten que los campos de estudio evolucionen.

 

 

 

 

 

Ya no se pretende formalizar el conocimiento

 

Se busca Fundamentarlo

Encontrar una serie de paradigmas y reglas que crean una base sólida sobre la cual trabajar pero sin pretender dogmatizarlo

 

DISCIPLINA

 

una Disciplina es un cuerpo de conocimiento sustentado en paradigmas

 

 

 

 

 

 

 

cada vez más, los cuerpos teóricos actuales han recibido el nombre de Disciplinas, más que de Ciencias, quizás por la flexibilidad que esto representa, del mismo modo que cada vez más se emplea el concepto de paradigma, como una alternativa al manejo de leyes cerradas e inmutables.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DISCIPLINA

 

principios,

conceptos,

teorías,

métodos,

técnicas,

herramientas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INTERDISCIPLINA.

 

Un área Interdisciplinaria se forma por la integración de conocimientos de varias disciplinas y se orienta a resolver un problema concreto o a explorar o profundizar en una área de estudio

 

la interdisciplina implica la necesidad de interrelacionar áreas aparentemente disjuntas bajo un enfoque nuevo e integrador.

 

puede considerarse más como un proceso que como un cuerpo teórico por sí mismo; en el sentido de que, es generalmente en el espacio de un problema, que se dan cita varias disciplinas para resolverlo.

 

 

INTERDISCIPLINA.

 

DISCIPLINA1.........DISCIPLINAn

 

principios               principios,

conceptos               conceptos,

teorías               teorías

métodos               métodos,

técnicas               técnicas,

herramientas              herramientas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Diferentes niveles y magnitudes en que se involucran las disciplinas,

 

desde

nivel funcional

(herramientas, técnicas, métodos, etc.)

 

hasta

nivel conceptual o fundamental (conceptos, fundamentos, teorías, principios, etc.)

 

 

 

 

 

 

 

 

Al adquirir la Interdisciplina, identidad propia

surgen “nuevas” Disciplinas,

 

Con sus propios principios, conceptos, teorías , métodos, herramientas, técnicas, etc. que no provienen ya de las Disciplinas que le dieron origen, sino del desarrollo de la propia Interdisciplina en la resolución de su espacio de problema.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es importante que

fundamentemos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INFORMÁTICA

 

Área que se encarga del estudio y tratamiento de la información

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INFORMACIÓN

 

"fuerza activa que da forma y carácter a las cosas, aún a los pensamientos"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Informática

 

Integra herramientas y conocimientos de diferentes áreas

 

Matemáticas, Computación, Administración, Neurología, Psicología y Electrónica, entre otras

 

con el fin de estudiar y manejar la información y el conocimiento donde quiera que se presenta.

 

 

 

 

 

Así como la Física, Química y Matemáticas fundamentan y conceptualizan a la Biología, Administración o Música

 

La Informática

se puede usar y se usa para conceptualizar y fundamentar

otras áreas de conocimiento

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

la mayoría de la gente solo ve a la Informática como una herramienta de apoyo y en muchos casos ese apoyo se considera solo en término de hacer o usar algún programa específico para calcular los egresos o ingresos de una empresa.

 

Es como si la Matemática se usara solo para sumar y restar lo que se ha gastado en una empresa o cuanto dinero se tiene y no como la herramienta básica que es.

 

 

 

 

 

Lic. Daniel León García

 

Jurismática

 

punto de inflexión

entre la Informática como un área de apoyo a otras áreas y la Informática como un área que además de apoyar a otras permite fundamentarlas,

 

poniéndola al nivel de la Física y las Matemáticas en su capacidad para explicar fenómenos.

 

en la Jurismática se utiliza la Informática para modelar y conceptualizar el Derecho en términos de información

 

 

 

la Jurismática es

 

un ejemplo concreto y real donde se ve claramente como

 

la Informática se aplica para modelar y conceptualizar al Derecho

 

y no solo como herramienta de cálculo,

 

de ahí el paso es directo para estudiar mediante la Informática a muchas áreas de conocimiento como la Medicina y la Educación .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EDUCACIÓN

 

un proceso

 

Un proceso de transmisión de la cultura de un grupo social, para perpetuar su existencia y desarrollo

 

Un proceso que persigue el perfeccionamiento de las facultades del individuo para adaptarse mejor a su sociedad.

 

 

 

 

 

 

 

 

El proceso educativo no consiste en la transmisión y adquisición pasiva de conocimientos o información.

 

 

Tres objetivos integrados

 

Generar el conocimiento

 

Preservar el conocimiento

 

Transmitir el conocimiento

 

 

 

 

 

 

Paulo Freire describe la educación como el llegar a ser críticamente consciente de la realidad personal, de tal forma que se logre actuar eficazmente sobre ella y sobre el mundo.

 

 

Para la UNESCO, el objetivo educativo se centra en tres puntos :

 

· Aprender a ser

 

· Aprender a hacer, y

 

· Aprender a aprender.

 

 

 

 

 

Para fines de este trabajo, consideraremos que la educación es un “proceso que busca formar una consciencia en el hombre”

 

ya que la consciencia y su expansión en el hombre sustentan la propia componente cultural y su incidencia en ella como hecho social, pero sobretodo en la totalidad de la realidad y por ende en el desarrollo del ser humano y su sociedad.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ciencia(s) de la Educación

 

problema por resolver:

 

la construcción de su propia área.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LA INFORMÁTICA EDUCATIVA (IE).

 

Informática y Educación

 

se plantea dentro de un contexto Interdisciplinario

 

se ha estudiado dentro de postgrados que se ofrecen en universidades tanto de carácter educativo como informático

 

se a aplicado en un espacio del problema educativo al nivel más elemental de relación, o sea herramienta - herramienta.

 

 

 

 

INFORMÁTICA EDUCATIVA

 

se constituye en la intersección de las dos disciplinas que la componen

 

posee objetivos y propósitos propios respecto al problema educativo que la vio nacer

 

Y en su evolución ha integrado también los problemas básicos de la Informática.

 

 

 

 

 

A manera de concepto diremos que la

INFORMÁTICA EDUCATIVA

es la interdisciplina que se da entre

la Informática y

la(s) Ciencia(s) de la Educación

 

Interdisciplina.- La interrelación entre dos o más disciplinas que se da generalmente en un espacio de problema.

 

Disciplina.- Área del conocimiento sobre un tema específico, conformada por un conjunto de teorías paradigmas, métodos, técnicas, herramientas, conceptos, fundamentos, etc.; orientados al campo de estudio y reconocidos y aceptados por el consenso de los estudiosos del área.

 

Informática.- Disciplina que se encarga del estudio y tratamiento de la información.

 

Información.- Fuerza activa que da forma y carácter a las cosas, aún a los pensamientos.

 

Ciencia(s) de la Educación.- Área del conocimiento humano que trata del estudio y problemas de la Educación.

 

Educación.- Proceso que busca formar la consciencia del hombre.

 

 

LOS PROBLEMAS DE LA IE

 

En la intersección de la Informática y la Educación, se dan cita elementos de las dos áreas para resolver los problemas más recientes, e incluso prioritarios de cada una, que por si mismos ya son problemas de carácter interdisciplinario.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Por su parte la educación de nuestros días está enfrentado problemas específicos de carácter logístico y cultural.

Los primeros se refieren básicamente a la necesidad de uso de las tecnologías informáticas más modernas para poder cumplir “masivamente” con el objetivo de la educación

 

y los segundos se refieren a la nueva cultura “informática” que representa la “Era de la Información” y que incide de manera determinante en los objetivos concretos de la Educación actual.

 

 

 

 

 

En México, ambas problemáticas han quedado expuestas en el Plan Nacional de Desarrollo 1995-2000, y las estrategias señaladas por nuestro gobierno federal tanto en el Programa de Desarrollo Educativo, como en el Programa de Desarrollo Informático muestran claras muestras de intersección en los dos ámbitos (informático-educativo) para dar solución “mutuamente” a los problemas que sustentan el Desarrollo Nacional del “Tercer Milenio”.

 

 

 

 

Algunos problemas nacionales para la Informática Educativa

 

¿Cómo capacitar un millón de maestros de educación básica en Informática?

 

¿Cómo dar educación básica y en Informática a 25 millones de alumnos apoyándose en Informática?

   

¿Cómo dar Cultura Informática a más de 90 millones de mexicanos?

   

¿Cómo construir la infraestructura informática del país, a partir de su gente y conforme a una cultura informática?

 

 

 

Estos problemas nacionales buscan, en su solución, soportar el desarrollo del país, ya que

 

desde un punto de vista educativo, la educación es la base de toda sociedad

 

y desde un punto de vista informático, la informática es la base de la nueva sociedad.

 

 

 

 

 

 

 

Un problema de fondo en las dos áreas: es su necesidad de constituirse, consolidarse y desarrollarse como disciplinas.

 

la(s) Ciencia(s) de la Educación están en busca de su constitución y legitimación

la Informática es un área fundamental para construir y modelar otras áreas, es decir para conceptualizarlas y fundamentarlas,

como es el caso del Derecho con la Jurismática.

 

 

 

 

Problemas básicos de la

Informática Educativa

 

¿Cómo aplicar la Informática a la Educación?

 

¿Cómo enseñar Informática y/o dar Cultura Informática ?

 

¿Cómo rehacer, fundamentar y conceptualizar la(s) Ciencias de la Educación a partir de la Informática ?

 

¿Cómo integrar la Informática y la Educación como una nueva área?

 

¿Cómo fundamentar y consolidar la Informática Educativa como disciplina?